Адриен Баки, Chibi Phoenix: Българската гейм индустрия може дa привлече още таланти и инвестиции

Адриен Баки е предприемач, играч, маниак, любител на изкуството, LARPer и авантюрист. Работи в развлекателната индустрия повече от 16 години, но успехът идва наскоро с крилете на феникс. Адриен е съосновател и главен изпълнителен директор на базираното в София студио за игри Chibi Phoenix, където от 6 години страстни професионалисти и професионални маниаци създават игри. Адриен ще се присъедини към събитието Game Dev Talks – част от Sofia Game Night, за да сподели своя опит в областта на игрите, предприемачеството, лидерството и накъде сме се запътили всички ние.

👉 5-ти ноември, от 18 часа, в Полски културен институт

👉 Вход свободен!

👉 Запазете мястото си ТУК за да се срещнете с един интересен и много успешен човек от Game Dev индустрията!

От колко време сте в гейм индустрията?

Това е труден въпрос… ако броим първите ми професионални дебюти, 1999 г., когато подписах спонсорски договор като професионален играч на Magic The Gathering. Бях посланик на един магазин, който плащаше за карти и международни пътувания. Това беше забавно, кратко преживяване и тъй като имаше договор, можем да кажем, че започнах оттам. 🙂 След това имаше прекъсване с проучванията и през 2009 г. започнахме да разработваме играта 2fight.com, с лек успех. След това последва “Аmilova the game” през 2011 г., която така и не завършихме. Междувременно разработихме RankingHero – социална платформа за покер играчи, която въпреки че получи инвестиции, така и не потръгна.

Така че, ако въпросът би бил “от колко време живеете благодарение на гейм индустрията”, бих казал 2016 г.: Това е годината, в която Chibiphoenix и Trixir пуснаха първите си успешни B2C и B2B със сериозни игри и геймификация.

 Кой е най-якият момент от работата ти в студио за игри?

Победите над предизвикателствата. Обичам адреналина от предизвикателствата и обичам, когато ги смазваме!

 А най-предизвикателните?

Фалитите, имахме няколко. Беше ужасно.

 Коя беше първата видеоигра, която опита?

GRYZOR на Amstrad CPC 464!

 Кое заглавие очакваш с нетърпение тази година?

Assassin Creed project red! Вероятно няма да е тази година, но както и да е. Не само че съм фен на франчайза, но и мой приятел от детството е един от водещите дизайнери на играта… така че следя отблизо какво прави и му желая успех. 

 Как виждаш гейм индустрията в България след 5 години?

Силна и организирана като клъстер. Това липсва в момента. Повечето студия правят неща в своя ъгъл и бихме спечелили толкова много, ако синергизираме и обединим усилията си. Мисля, че България може да бъде много по-привлекателна за гейминг индустрията като цяло и да успее да привлече повече таланти и чуждестранни инвестиции.

Това работи толкова добре в съседни държави като Сърбия и Турция, така че няма причина и ние да не можем да го направим.

Нека да го направим !