Богдан Ганев – студент в програмата “Game Dev”
Богдан е един от креативните таланти, които започнаха своето обучение в програмата Game Dev. Боги е истински геймър, който още от малък преоткрива необятния свят на видео игрите и музиката. Неслучайно това са и неговите главни източници на вдъхновение, които му дават стремежа да продължава да рисува. Според Боги с малки крачки се стига далеч и ние от ARC можем да потвърдим, че неговият талант е голям и сме сигурни, че той е намерил своето призвание!
А сега даваме думата на Боги…
Аз съм Боги. Много мразя да говоря за себе, защото понякога заспивам от скука… Все пак, накратко, определям се като човек на изкуството. Обичам да създавам (в най-общия смисъл на думата). Интроверт съм… Но пък обичам да изследвам природата на хората. Ако не сте заспали, спокойно, това беше скучната част. Обичам хумора и сарказма, понякога прекалено много, че сам си се дразня. От крехка възраст се занимавам с музика, рисуване и… ъъ, как му викат… аа, гейминг! За мой огромен късмет в момента работя в едно от големите студиа за разработка на казино и слот игри в България.
От октомври миналата година съм част от Game Fundamentals програмата, което е най-добрата инвестиция която съм правил (не броя деня, в който си купих Uncharted колекцията за PS4).
Какъв е твоя път на развитие и кога се зароди интересът ти към видео игрите?
Играя видео игри от 4 годишен, когато получих първата си конзола – Nintendo ES, ама китайското, с убер-мега-гига силното име TERMINATOR и дискетки с 999999 игри в тях, които всъщност бяха 99 повтарящи се с различни имена (малко хора го знаят). Естествено, преминах през периода на гейминг залите – конзолни и компютърни.
Първият ми настолен компютър получих в седми клас. Оттогава съм с диагноза “геймър”. Като любител на историята, първата ми любима игра беше Age of Empires. Помня как пресъздавах историческите събития и битки на средновековна България, което пък ме зариби по географията (ама на много неща учат тези игри). Така ми беше много лесно да си запомням уроците. Постепенно научих повече за разработката на игри, за процесите на създаване и професиите.
Стигаме до съдбоносния момент, когато за първи път играх Uncharted на Naughty Dog. Шедьовър. Определено това беше играта, която ме зариби да гоня кариера в гейм индустрията. По това време се занимавах повече с музика, а рисуването беше в пауза. В началото започнах с идеята да композирам музика и че това ще е посоката ми, но не за дълго! *тук звучи главната тема на Uncharted* Учудващо е, че аз не съм супер амбициозен, но нещо се отключи и започна истинският адвенчър. Купих първия си дигитален таблет (преди около 2-3 години) и се започна едно изследване, рисуване всеки ден с часове, търсене на уроци и гледане на туториъли. Чак сам си се учудвам..
Разкажи ни повече за финансовото подпомагане от страна на Фондация “Америка за България” и какви са неговите предимства:
Всъщност цялата идея зад финансирането е доста добра и аз лично я подкрепям с две ръце. Един добър начин да се задържат малкото (за съжаление) хора, които искат да останат в България.
С малки крачки, далеч се стига. Много кратко време ми отне да взема решението и да кандидатствам за кредита. Допада ми че имаш година гратис, след като приключи обучението ти, което е предостатъчно време да си намериш работа и следователно да ти се изплати процент от кредита.
Има ли артисти, които те вдъхновяват и как откриваш музата на изкуството, която те кара да продължаваш да рисуваш?
Определено най-голямото ми вдъхновение е Aaron Blaise – дългогодишен аниматор в студиото на Дисни. Престъпно много занаят съм откраднал от този човек. За наша радост живеем във време, в което е адски лесно да намираш различни арт общности чрез различни социални платформи, било то за музика, кино, арт/рисуване – Дискорд е една от тях. От година вече съм в общностите на Even Amundsen, Max Grecke, Dave Greco и др., където си правим различни арт задачи и уроци. Свързваш се със страшно много различни артисти, които също като теб искат да се учат, да рисуват, да се развиват. Безценно. Черпя вдъхновение и открадвам занаят от всички утвърдени имена в индустрията (някои от които са лектори в ARC). Ако си спомняте, по-горе бях написал, че се занимавам и с музика, което пък ми е допълнително вдъхновение.
Какъв е креативният процес за теб ?
Старая се да запълня свободното си време с рисуване, което за съжаление е малко. Рисувам предимно герои и консепти. Опитвам и по малко анимация. Черпя идеи от всичко. За съжаление 99% от тях забравям (така е и в музиката, между другото). Преди ARC бях доста хаотичен и не знаех кое ми куца, кое е правилно и неправилно, кое трябва да науча първо. Сега след няколко месеца обучение бих казал, че постепенно влизам в релси и определено си изяснявам нещата.
Какъв съвет би дал на тези, които искат да се запишат в Академията, но все още не са сигурни?
Вижте екипът какви свежарки са! Това трябва да е достатъчно… 🙂 ARC е може би единствения начин в България, чрез който можеш да се докоснеш до “backend”-a на гейм индустрията, до структурата и основата на професиите в нея. Дава ти се възможност да се докоснеш до всички процеси и сам да избереш пътя си. Свързан си с хора и професионалисти, които са в бранша, които те напътстват и стимулират ентусиазма ти. И най-сладкото за най-накрая – имам най-яките колеги!
Може да последвате Богдан в Instagram и Artstation !
Галерия на Богдан Ганев