Skip to content

Финансова помощ за обучение в ARC Academy

Начало: 17 август

Край: 15 септември

Изисквания: Мотивация, талант, желание за развитие

Ниво: Не се изисква предишен опит

Стипендия: 3 х 50% стипендии за неравностойно положение – (на човек) при неблагоприятни обстоятелства, особено по отношение на финансовите или социалните възможности.

Специален партньор: Creative Assembly 

Конкурсът

В ARC Academy помагаме на младите таланти да реализират своя потенциал. 85% от завършилите студенти започват кариера в гейм и креативните индустрии. Работим рамо до рамо с верни съмишленици в лицето на едни от най-големите студиа у нас. Благодарение на партньорите ни от Creative Assembly Sofia даваме възможност на хора с мотивация и потенциал, но в неравностойно положение да се обучават в ARC Academy, като предоставяме 3 стипендии за нашите гейм програми (Game Design, Concept Art и 3D Art).

 

В ARC Academy помагаме на младите таланти да реализират своя потенциал. 84% от завършилите студенти започват кариера в гейм и креативните индустрии. Работим с едни от най-големите студиа у нас като Creative Assembly Sofia, Gameloft Sofia, Snapshot Games, ReDefine, Chibi Phoenix, EGT Digital и др. Всички лектори са действащи професионалисти и обучението следва добрите практики от съответните индустрии. 

С цел да подкрепим студенти с потенциал, които имат финансови притеснения, предоставяме възможност за финансова помощ за 2-годишните програми Game Design, Game Programming, Concept Art, 3D Art и VFX & Animation. Тя е между 10 и 30% от таксата за първата година от обучението. 

За да проверим вашите настоящи умения, сме подготвили задача спрямо програмата, в която сте избрали. Заедно с решената задача, ни изпратете и кратка мотивация защо искате да се обучавате в ARC Academy.

Как да получите финансова помощ?

Задачите за програмите Game Design, Concept Art и 3D Art са обвързани със следната история:

Сред заледените върхове на планината Сребърната стрела се намира скрито съкровище. Легендата разказва, че там, на мястото, където земята се докосва до небето, свиреп дракон пази съкровищница, пълна с диаманти и скъпоценни камъни. Героите, които се осмелят да се изправят пред стража на Сребърната Стрела, ще спечелят съкровището и ще разкрият загадките на древните времена.

Ето и задачите:

Concept Art:

Покажете ни как работи въображението ви като нарисувате как си представяте някой от елементите изброени по-горе – планината Сребърната стрела, дракона, героите, съкровищницата и т.н.

3D Art:

Представете ни някой от героите или средата в играта като ги моделирате в 3D (планината Сребърната стрела, дракона, героите, които искат да спечелят съкровището и т.н.) Не се ограничавайте само в илюстрации. Може да използвате също глина, стоп моушън, хартия или каквото друго решите, че ще представи най-добре идеята ви.

Game Design:

Разкажете ни за вашата игра, базирана на тази история. Играта може да бъде за един играч (single player), мултиплейър или кооперативна (CO-OP). Жанрово не сте ограничени по никакъв начин. Играта може да бъде за мобилна платформа, core gaming платформа (PlayStation, Xbox, Nintendo или PC) и дори VR софтуер.

Документът, който очакваме, трябва да съдържа:

– Резюме (максимум ½ стр.)

– Описание на главния герой и историята (максимум ½ стр.)

– От 2 до 5 гейм механики (максимум ½ стр. всяка)

– Списък с елементи от играта: потенциални предмети (items), противници (дракона например), оръжия и т.н. (максимум ½ стр.)

– Примерен дизайн на ниво от играта, включващо план или скица. Ако идеята ви трябва да се реализира в отворена среда (open world), опишете ни структурата на конкретна мисия и теренните ѝ особености/дизайн на прогреса).

– Базисна структура на геймплея и как ще се развива той във времето. (максимум 1 стр.)

Задача за програмата Game Programming:

Генератор на судоку

В играта судоку квадрат 9×9 трябва да бъде попълнен с числа от 1 до 9 без повтарящи се числа във всеки ред, хоризонтално или вертикално. Решетката е допълнително разделена на квадрати 3×3, съдържащи 9 клетки, като всеки от тези квадрати също не може да има повтарящи се числа.

Когато всички 81 клетки в мрежата са попълнени с числа според правилата, судокуто се счита за решено.

Напишете програма на C/C++, която генерира 100 000 различни, валидни, решени Sudoku възможно най-бързо и ги извежда във файл с име sudoku.txt във формат по ваш избор. Програмата трябва да генерира и извежда различни комбинации при всяко изпълнение.

Ако имате въпроси относно задачата, пишете ни на:

welcome@arc.academy

Facebook 

Instagram

Срок

Можете да кандидатствате за финансова помощ за обучение в ARC Academy през учебната 2023/2024 г. до 15 септември.

Жури

Вашите работи ще бъдат оценени от преподаватели в ARC Academy в съответните програми, които са наясно със стартовото ниво, което следва да имат студентите. Всички преподаватели са и действащи професионалисти от гейм и филм студиа у нас. Одобрените кандидати ще бъдат поканени на онлайн среща с нашия екип.

Изпратете задачата си

Ако имате проблем с предаването на задачата, можете изпратите материалите си, заедно с информацията за вас, на welcome@arc.academy.