Game Dev Advanced – финален проект

Главната цел на ARC Academy е да подготви студентите си максимално добре за реалната среда в гейм индустрията. По тази причина двугодишната ни програма приключва с Game Lab – изцяло практически проект, в който студентите обединяват усилията и придобитите си познания и умения в създаването на действаща видеоигра.
По време на Game Lab ролите, задачите, сроковете и очакванията симулират работата в действащо студио за игри.

Тази година студентите от Game Dev Advanced програмата ни се впуснаха в създаването на “CAIM”. Играта е вдъхновена от скандинавската митология и проследява приключенията на полубога Ангъс, който трябва да премине през опасни препятствия и изпитания, за да спечели ръката на своята любима –  богинята Каер.

 

“Първо започнахме да мислим върху сториборд – аз и другитеconcept artist-и седнахме заедно, създадохме идеята, начертахме я на скици, след което аз създадох малък аниматик, който беше черно-бял. Реално беше ранна концепция, на това което ще представлява реализирания проект. От там нататък се взимат готовите като дизайн background-ове, както и героите и се вкарват в програма, в която се edit-ват. Може да се добавят анимации, различни звуци и т.н.
–  Христина Георгиева

След два месеца усилена работа, през които студентите се докоснаха до същината на работата в екип и с помощта на редовната обратна връзка от нашите лектори, alpha версията на играта “CAIM” е вече факт.

Най-голямото предизвикателство беше да се науча да менажирам екип. Оказа се по-деликатна задача, отколкото очаквах. Отнема повече време и изглежда лесно отстрани, но всъщност е дълбока тема

–  Стефан Василев

Студентите презентираха проекта си в залата на ARC Academy пред лекторите и екипа, като обясниха ролите си в него, демонстрираха геймплей, отговориха на въпроси и показаха скици, етапи, concept art и други важни елементи за достигането им до демо версията на играта.

 

Моята роля беше на арт директор, като това включва да менажирам всички concept artist-и, да се водят в един стил и да рисуват точно в тази посока, към която сме се запътили. Тя е именно северна и келтска митология с фентъзи оригинални елементи.
– Анастасия Желева

Аз лично работих върху синематиците с помощта на concept artist-ите, които свършиха чудесна работа. Надявам нещата да станат още по-добри в бета версията.

–  Атанас Баев

След демонстрацията, студентите получиха конструктивен фийдбек за alpha версията и съвети за изпълнението на следващите фази на разработка. Въпреки блестящото си представяне за момента, студентите трябва да минат през още два предизвикателни етапа – beta и gold версии.

Като програмен директор на Game Dev Advanced, смятам че проектът се развива изключително добре. Студентите показват невероятен напредък и надминаха очакванията ми. Ако продължат по този начин, на края на семестъра ще имаме проект, който показва прекрасно възможностите на нашите студенти.”

– Симеон Балабанов

Пожелаваме успех на студентите и очакваме с нетърпение завършването на проекта.