Иван Спасов, 3D Artist – за българската гейм индустрия, която се развива стремглаво нагоре
Иван Спасов е настоящ лектор в ARC Academy. Запознахме се с него, когато започна професионалното си развитие като студент в Академията. След завършването си, продължава да се доказва като успешен 3D Artist в Snapshot Games. Подготвили сме ви кратко интервю, в което да се запознаете с Иван, тъй като той ще бъде гост в дискусията Game Dev Talks. Тя е част от голямото събитие Sofia Game Night
⭐ на 5-ти ноември, от 18 часа
⭐ в Полският културен институт
⭐ Запазете своето място, като се регистрирате👉ТУК
От колко години си в гейм индустрията?
В гейм индустрията съм прекарал малко над пет години, две и половина от които като 3D Artist.
Кой е най-готиният момент от работата ти в гейм студио?
Възможността да наблюдавам работата на колегите ми. Действа ми много вдъхновяващо. Обичам да гледам Concept Art-a и 3D моделите на хората, с които работя – карат ме да искам да се развивам и да действам с пълни сили напред.
А най-предизвикателният?
Като артист бих казал, че е търсенето и вписването във визуалната стилистика в началните етапи на работа. Много е интересно, но изисква да впрегна всичко от себе си, докато успея да намеря правилния път напред.
Коя беше първата видеоигра, която опита?
Първата игра, до която се докоснах беше стария Prince of Persia за MS-DOS, това се случи някъде през 90те, когато баща ми ме беше взел на работа със себе си. С негови колеги имаха играта инсталирана на един компютър и ми дадоха да поиграя. Обаче, първата видео игра, която остави истински отпечатък в мен беше The Flintstones: The Rescue of Dino & Hoppy, 8 битова за NES.
Кое заглавие очакваш с нетърпение тази година?
Заглавието, което очаквах с най-голямо нетърпение през 2022 беше Elden Ring и за моя голяма радост имах предостатъчно време да се порадвам на играта. Все още чакам God of War: Ragnarok.
Как виждаш гейм индустрията в България след 5 години?
Според мен, гейм индустрията в България върви стремоглаво нагоре и това скоро няма да се промени. Големите студиа се разраснаха много през последните години и започнаха да реализират и да участват във все по-амбициозни проекти, които оставят голям отпечатък на световната сцена. От друга страна, много Indie студиа се появиха и намериха стабилност на пазара. Очаквам този тренд да продължи. Също така съм в позицията, в която мога да наблюдавам как се развиват младите таланти, които ще градят бъдещето на гейминга. Преподавател съм в ARC Academy и виждам колко са жадни за успех и реализация хората, които влизат да учат. При успешни, стабилни студиа и талантливи, амбициозни кадри успеха на гейминг индустрията в България е гарантиран.