Кой какво прави в гейм индустрията? (част 2)
Преди седмица в статията “Koй какво прави в гейм индустрията? (част 1)” ви разказахме за огромния потенциал на гейм индустрията, както и защо гейм дизайнерите са толкова важни в създаването на видео игри. Днес ще ви споделим за още няколко интересни професии:
Модул 3: Programming
Техническият директор на Gameloft Sofia, Николай Димитров, ни показа основните инструменти, които се използват за програмиране на интерфейса в игрите като Blender, Unity, Unreal Engine и други. Също така ни сподели и очакванията си, че новият инструмент за разработка на видео игри – machine learning, предстои да набира все по-голяма популярност сред създателите на видео игри.
Попитахме Николай Димитров за неговото мнение относно събитието:
За мен беше доста интересно изживяване. За пръв път се изправих пред толкова голяма аудитория и то от неспециалисти в моята област. Ще запомня няколко въпроса от участници, които търсеха насоки за пътя напред в живота.
Модул 4: Game testing
От Любослав Кармиджанов и Любомир Стойков, ръководещи Quality Assurance (QA) екипи в SEGA България, научихме, че гейм тестерите не просто играят игрите, а откриват грешките в тях. Проверяват всички бутони, карти и команди на героя, както и процесите по изграждане и публикуване, за да са сигурни, че няма проблеми, които възпрепятстват излизането на дадена игра. Разбира се, за тази цел е задължително да са запознати с целия гейм дизайн и по-нататъшното развитие на играта.
Модул 5: Level design and creation
Любомир Динеков, водещ дизайнер на нива в Massive Entertainment, ни въведе в мултидисциплинарната професия на разработчика на нива, която освен със създаването на самите нива се занимава също с измислянето на различни мисии и предизвикателства. Освен това ни разкри и тайната откъде много дизайнери на нива намират вдъхновението си – доброто проучване, което води до оригинални идеи за концепции на нива, интересни карти и герои.
Любомир Динеков сподели впечатленията си от проведената лекция:
Направи ми впечатление, че интересът към разработката на игри определено се е повишил в България през последните 5 години. Въпросите са много по-адекватни и публиката е много по-подготвена”.
Съвсем скоро очаквайте “Кой какво прави в гейм индустрията? (част 3)”, за да ви запознаем и с още две много важни професии в разработването на видео игри – тази на концептуалния артист и на 3D артистите.