Борислав Богданов
Art Director, Snapshot Games
ПРОФЕСИОНАЛЕН ОПИТ:
Борислав Богданов има повече от 14 години опит в индустрията. След като завършва индустриален дизайн и специализира мобилен дизайн, той се присъединява към Ubisoft Sofia през 2006 г. През годините на бурно студийно развитие трупа опит като 3D артист, водещ художник и арт директор, работейки по разнообразни игри и платформи, вариращи от експериментални проекти до AAA заглавия.
През 2014 г. се присъединява към Snapshot Games, заемайки се с предизвикателството да изгражда визуалния стил на нови заглавия.
ПОСТИЖЕНИЯ:
Борислав получава BAFTA номинация за работата си като водещ художник по “Ghost Recon Shadow Wars”. След това той е арт директор/водещ художник по няколко “Assassin’s Creed” заглавия: “Liberation”, “Black Flag”, “Rogue”. Оглавява екипа, който развива визията на “Abstergo Entertainment”.
Високо оцененият от критиката “Chaos Reborn” е първият проект върху който работи в Снапшот Геймс, следван от “Phoenix Point” – духовният наследник на X-COM.