ПРОФЕСИОНАЛЕН ОПИТ:
Георги Чунев е с дългогодишен опит в разработката на игри, като е работил по създаването на редица топ заглавия на Gameloft Bulgaria, сред които спадат Heroes of the Dark, War Planet Online, GT Racing 2, Brothers in Arms 2 и N.O.V.A. 3. Преди да започне да се занимава с игри е работил по иновативни алгоритми за рендериране на изображения от пленоптични камери, като е бил част от изследователски екип на Adobe Systems в San Jose, California. Завършил е магистратура по компютърни науки в Indiana University в Bloomington, Indiana в САЩ. Там е работил и като асистент преподавател по компютърна графика, а по време на докторската си програма е бил и асистент изследовател.
ПОСТИЖЕНИЯ:
Има участие в няколко патента и в множество научни трудове, свързани с рендериране в реално време и с технологии за пленоптични камери. В миналото се е занимавал с наблюдателната астрономия, като и в тази сфера е участвал в публикуването на научни трудове. Работил е с инструменти като Spitzer Space Telescope (SST), Green Bank Telescope (GBT) и Wyoming Infrared Observatory (WIRO).
В момента, като хоби превежда и издава книги-игри. Последните три заглавия от култовата поредица Битки Безброй / Fighting Fantasy са с негови преводи, дизайн и оформление. За 2022 година неговото издание на „Асасините от Алансия“ на Иън Ливингстън печели награда Пъстра Никса за книга-игра с най-добри вътрешни илюстрации.