ПРОФЕСИОНАЛЕН ОПИТ:
Прави първата си настолна игра, когато е на 16 години – тя не получава комерсиална версия и остава за ползване само сред приятели. През 2001 започва работа по втората българска, комерсиална, ролева система – Аксиом 16. Самата книга е издадена през 2005. Това му отваря и вратите към индустрията на видеоигрите, където влиза през 2002 г. Работи като гейм дизайнер на водещи позиции в Haemimont, Ubisoft, Imperia Online и други български и чуждестранни компании. От 2016 година излиза на свободна практика като консултант и фрийлансър. През 2018 г. заедно с още двама съдружници, основава своя собствена компания, в която прави мобилни игри – най-голямата от които в момента е MMA Rivals. Преподава “Драматургия за интерактивни медии” в НАТФИЗ.
ПОСТИЖЕНИЯ:
Glory of the Roman Empire е първата игра, на която е водещ дизайнер в Haemimont Games и все още си я харесва.
Създател на втората българска, комерсиална ролева игра “Приключение с меч и магия” по системата Аксиом 16 (която също е създадена от него).
Харесва мобилната игра MMA Rivals, в която съчетава две свои страсти – към игрите и към бойните изкуства.
Обича експериментални игри и прави такива – Hardship, RTS Chess (достъпна само в itch.io).
Харесва всеки проект, над който е работил, независимо дали е комерсиален успех или не.