Skip to content

Ивана Гигова

Level Designer, 11 Bit Studios

ПРОФИЛИ:

ПРОФЕСИОНАЛЕН ОПИТ:

След гимназията Ивaна учи архитектура в Лондон и анимационно кино в София. Нейни приятели я канят да отиде на Game Jam, където усеща, че мястото ѝ е в света на гейм девелъпмента. Създават малко студио, в което има свободата да опита няколко различни роли. Занимава се с Concept art, 3D modelling, UI/UX design и помага с каквото друго може. След сформирането на студиото продължават да посещават и още Game Jam-ове. С течение на времето започва да учи Unreal Engine и Unity. На един от Game Jam-овете печели стипендия за ARC и така се озовава в Академията през 2020-2021. Там открива колко интересен е Level Design-а, и че това е нещото, с което иска да се занимава.

Във финалния проект заема ролите на Level Designer и Environment Artist, където се чувства на мястото си. Тогава се присъединява и към екипа на Snapshot Games като Junior Level Designer.

ПОСТИЖЕНИЯ:

Всяка година има невероятната възможност да участва в създаването и поддръжката на мобилно приложение за Фестивала на Светлините в Берлин като UI/UX designer.

В допълнение, има и опит като freelance graphic designer. 

Преди окончателно да премине в света създаването на игри, е работила във фармацевтичната индустрия като технически артист няколко години. В първата година след връщането си в България работи като оператор в Escape Room, където има  възможността наблюдава постоянно как различни хора играят, какво ги кара да се забавляват и какво не им допада.