Senior Level Designer, Ubisoft Sofia
Професионален опит:
Катя Пътева се вдъхновява да експериментира с левъл дизайн в игрите още като дете, когато използва редакторите на игри като Age of Empires и Warcraft 3. Скоро след своето обучение по Гейм дизайн и разработка на игри в Холандия, тя е наета като младши левъл дизайнер в Юбисофт София през 2013 г. В компанията тя има възможност да създава имерсивни светове за AAA игри, експериментирайки с разнообразие от инструменти и технологии. В момента Катя е старши левъл дизайнер със специализация в изграждането на игри с отворен свят.
Постижения:
Част от акцентите в портфолиото на Катя са игри като Assassin’s Creed Rogue, Assassin’s Creed Origins, Assassin’s Creed Origins – The Curse of the Pharaohs DLC и Tom Clancy’s The Division 2®. Нейна гордост и успех са Marais Rocheux в Assassin’s Creed Rogue и региона на Грийн Маунтин в Assassin’s Creed Origins, които са високо оценени за своя дизайн и усещане както от медии, така и от геймърите. Друго голямо постижение в работата на Катя е обучението по левъл дизайн, което тя е разработила и прави за новите дизайнери в екипа и цели да подпомогне тяхната интеграция в компанията.