Skip to content

Константина Иванова

Texture Artist, Snapshot Games

Професионален опит

Константина Иванова се захваща с визуални изкуства още в детска възраст. В началото твори с акварел и маслени бои, но технологичната ера променя курса й на развитие към дигитално изкуство.

Завършва средното си образование в Професионална гимназия по текстил и моден дизайн, а висшето си – в Технически университет, специалност „Инженерен дизайн“.

За нея следва фрийленс период на 3D моделиране и графичен дизайн, докато не се присъединява като Texture Artist в Snapshot Games в началото на 2018 година.

Постижения

  • Ключово участие в създаването на визуалните компоненти на Phoenix Point
  • Създаване на 3D моделите в иновативната софтуерна платформа LayAlt.io
  • Създаване на 3D моделите в приложението Iwalk.bg”