Светослав Метанов
Game Designer
Светослав е гейм дизайнер с фокус върху системния и наративния дизайн. Той е част от екипа зад играта „Beast for a Feast“ – финалният проект на ARC за 2026 г., където изпълнява ролите на Lead Game Designer, Technical Designer и Creative Designer.
Като генералист той се интересува от различни аспекти на гейм дизайна, особено от създаването на завладяващи истории, светове и системи, които позволяват на играчите да се потопят напълно в game преживяването.
В момента разработва indie игри заедно с екип от хора със сходни интереси като част от напълно независимо студио.