Skip to content

Ясен Стойнев

Lead Level Designer, Flying Wild Hog

Професионален опит:

След като няколко години се занимава с графичен дизайн и гейм журналистика, Ясен решава да се впусне в непознатото и през 2011 година се присъединява към екипа на Юбисофт София като левъл дизайнер. В студиото има шанса да работи по няколко Assassin’s Creed заглавия като Liberation, Rogue и Origins. В края на 2014 година заминава за 6 месеца в студиото на Юбисофт Reflections, където допринася за създаването на Tom Clancy’s The Division. Следващото приключение отвежда Ясен в Полша и CD Projekt Red. Първоначално помага за създаването на The Witcher 3: Blood & Wine, а в последствие поема ролята на левъл дизайн координатор и по-късно на действащ главен левъл дизайнер на Cyberpunk 2077. Следващата стъпка е завръщане към студиото, дало му път в индустрията – Юбисофт София, където Ясен работи по продължения на две познати за него поредици – The Division 2 и Assassin’s Creed Valhalla. През 2021г. се присъединява към екипа на поляците от Flying Wild Hog, където работи и към момента, за да помогне за завършването на третата част от култовата поредица Shadow Warrior.

Постижения:

Ясен е щастлив да има шанса да създава светове и мисии за много AC заглавия, но като личен фаворит посочва работата по AC Rogue. За най-високи свои постижения до момента Ясен счита възможностите, да бъде част от няколко световноизвестни компании, както и да извърви пътя от начинаещ левъл дизайнер до ръководител на левъл дизайн екип в студиа като CD Projekt Red и Flying Wild Hog. Но безспорно от най-голямо значение за него е развитието му в Юбисофт София, където той смята, че все още е най-доброто място в България човек да научи какво е да си левъл дизайнер.