Над 300 ученици се запознаха с програмирането за видеоигри
Как се правят видеоигри и каква роля играе програмирането в процеса беше темата на поредица от срещи с ученици, организирани по инициатива на ARC Academy.
Николай Димитров, технически директор в едно от най-големите гейм студиа у нас Gameloft Sofia, и съоснователят на ARC Academy Антони Христов се срещнаха с над 300 ученици от Софийска математическа гимназия “Паисий Хилендарски“, Софийска професионална гимназия по електрoника “Джон Атанасов”, Професионална гимназия по компютърно моделиране и иновации, Бургас, Математическа гимназия “Акад. Кирил Попов”, Пловдив и 51 СУ “Елисавета Багряна”, София.
Поради големия интерес към темата организирахме и онлайн среща, в която се включиха ученици от различни градове в страната.
През какви етапи преминава процесът по разработване на една игра и какви видове програмисти има в едно гейм студио разказа Николай Димитров, който е работил по игри като March of Empires и Heroes of the Dark. Антони Христов говори за работата си като арт директор на филмите Finding Nemo, Cars, Wall-E, с които учениците са израснали, и ролята нa ARC Academy като място, което подготвя млади таланти за работа в студиата за филми и игри.
Темата за видеоигрите живо интересува учениците, които задаваха редица въпроси за работата в гейм студиата, езиците и енджините за програмиране и т.н.
Програмирането е съществена част от създаването на видеоигри и програмата Game Programming, която стартира в ARC Academy през есента, поставя фокус именно върху него. В двугодишното обучение се използват езикът C++ и Unreal Engine. Програмата е разработена от Николай Димитров и екип от професионалисти от гейм студиата.
До 4 юни имате възможност да се включите в конкурс за стипендия за Game Programming. Повече информация ще намерите тук.