Отворени врати в ARC Academy – подготвителна програма Foundation in Digital Arts и конкурс за Гейминг стипендии
На 13 април в кампуса на ARC Academy посрещнахме младежи, които мечтаят да създават видеоигри и се интересуват от образование и развитие в креативната сфера.
Антони Христов и Милин Джалалиев приветстваха всички посетители и откриха събитието. Те разказаха за мисията на Академията – да подготвя млади таланти, които имат страст към творчеството, изкуството и програмирането, да поемат по своя бъдещ професионален път към индустрията.
В рамките на деня се проведоха няколко слота с лекции, които имаха за цел да дадат повече информация за обучението, специалностите и предстоящите ни активности.
Специални гости на отворените ни врати бяха нашите партньори от Тук-Там и ГудГейм, с които съвместно организираме конкурс за пет частични Гейминг стипендии за специалностите – Game Design, Game Programming, Concept Art или 3D Art. Крайният срок за участие е 26 април, а условията и задачите можете да откриете ТУК. Деси Манова, специалист партньорства в Тук-Там, заедно с Мартин Кадинов, managing partner в TDB Play, и Александра Илиева разказаха за общата им инициатива – да помагат на всички ентусиасти, които искат да се развиват професионално в сферата на гейминга.
Изненадата на събитието беше представянето на новия продукт в портфолиото на ARC Academy – подготвителната програма Foundation in Digital Arts. Красимира Манашфи, програмен мениджър, обясни, че тя има за цел да подготви всеки начинаещ артист, който иска да продължи своето обучение в двугодишните специалности по Concept Art и 3D Art и иска да се развива професионално в тези направления.
В следващия слот от програмата, директорът на специалност Game Programming, Николай Димитров, разказа за това какво е да работиш като програмист в гейм студио и какви са тенденциите в използването на различни програмни езици в разработването на игри. След това представи структурата на програмата, дисциплините и уменията, които студентите ще придобият, както и какви са кариерните възможности след завършването ѝ.
Борислав Богданов, програмен директор на специалностите Game Design, Concept Art и 3D Art, представи интересна презентация, в която обясни какво е да си част от гейм индустрията, каква е нуждата от кадри и как Академията помага на студентите да продължат своя кариерен път. След това представи двугодишните специалности, като разясни какви са предметите, които се изучават по време на обучението, какъв е процесът за разработване на проектите в четвъртия семестър и какви са изискванията за кандидатстване.
На финала нашите алумни студенти – Виктория Цуцуранова, 3D артист в Kyоdai и Теодор Тенев, Junior Level Designer в Creative Assembly, споделиха повече за впечатленията си от пътя им в ARC Academy, как им е помогнала да се реализират и защо са се насочили към тази креативна сфера.
След лекционната част посетителите имаха възможност да се запознаят със студентите, лекторите и директорите и да им зададат своите въпроси. Те разгледаха учебните зали и поиграха на игрите Mesozoic Mayhem и Actia, създадени от Випуск 2022/2023 г.
Ако сте пропуснали това издание на Отворените ни врати, не се притеснявайте! Ще имате още една възможност да ни посетите на 16 юни 2024 г. (събота).