Петър Бакалов, Senior 3D Animator, ReDefine Sofia, за работата в киното като маратон и щафета едновременно
Петър Бакалов e Senior 3D Animator в ReDefine София и притежава над 20 годишен опит във VFX индустрията, рекламата, игрите и други визуални продукти. С него говорим за това какво го привлича в анимацията, какво е да работиш по големи холивудски продукции и мотивацията да обучава новите аниматори и VFX специалисти на България.
Кое беше ключовото нещо, което те накара да превърнеш анимацията в своя професия?
Не мисля, че стана изведнъж. Винаги съм рисувал, но не съм художник. Влекат ме точните науки, но не съм и инженер. Обичам и искам да създавам кино, но не искам да съм пред обектива.
Анимацията веднага ми хареса, защото чрез нея можех да опозная и изследвам толкова много дисциплини, техники и подходи. Тя е концентрат от толкова много изкуства и е предизвикателство, което ме привлече.
Спомняш ли си кой беше първият ти проект?
Първото нещо, което направих на новия ми компютър беше 3Д модел на стаята ми видяна през летяща камера. Сега звучи смешно, но през 99-та беше достатъчно да впечатлиш някой. Първия филм, в който участвах като аниматор, беше Dragon Fighter. Иво Сливков и Влади Дунев бяха първите ми учители в Maya.
Работил си по проекти като Expendables, Hellboy 3, Hitman’s Bodyguard и много други. Какво е усещането да вземеш участие в създаването на такова големи холивудски продукции?
Страхотно е да си част от тези големи продукции и да надзърнеш в кухнята на визуалните ефекти. Прилича малко на маратон и щафета едновременно. Маратон, защото често работата е свързана с дълги часове, а когато най-накрая си мислиш, че шотът ти е супер, получаваш поредната порция бележки и пак трябва да започнеш почти от начало. Щафета, защото като аниматори сме част от “поточната линия” на визуалните ефекти и продукта на труда ни трябва бързичко да премине към следващия отдел. На финала, все пак, всички усилия си заслужават.
Кои са нещата, които те карат да запазиш любовта към професията си?
Вечер, когато с дъщеря ми гледаме филмче, и виждам как тя се смее или плаче, или пък се замисля и се пита за нещата от живота, тогава виждам истинския смисъл от труда ни.
Има ли търсене на аниматори и VFX специалисти на пазара в България и чужбина?
Мисля, че има търсене. Човечеството днес създава и консумира колосални количества аудио-визуална информация и въпреки, че все по-нови технологии се появяват на хоризонта, уменията на аниматорите и VFX специалистите ще бъдат ценени и в бъдеще.
Какво те мотивата да преподаваш в програмата VFX & Animation в ARC Academy? Какви качества смяташ, че трябва да притежават студентите? На какво искаш да ги научиш?
През годините имах честта и удоволствието да работя със страхотни хора, от които съм научил много. Ще ми се и аз на свой ред да предам своя опит, затова и взех участие в програмата на ARC Academy, от където вярвам, ще се появят новите аниматори и VFX специалисти на България. Какви качества ще са им нужни? Мисля че трябва да си любознателен и упорит, да не спираш да задаваш въпроси, но и да си самокритичен в работата си.
Моята лекция ще е на тема RIGGING в MAYA, което е отделна дисциплина по своему, твърде обширна, но ще се опитам да покажа на студентите, че решаването на тези визуални задачи е забавно.
Ако имате интерес към анимацията и визуалните ефекти в киното и искате да бъдете част от програмата VFX & Animation, кандидатствайте в ARC Academy сега.