Росица Гърджелийска от ReDefine за работата в киното и мотивацията да бъде лектор в ARC Academy
Росица Гърджелийска е Texturing & Lookdev Lead в ReDefine и от следващия семестър ще бъде лектор в програмата VFX & Animation. С нея говорим за професиятa ѝ, проектите, по които е работила и мотивацията да бъде преподавател.
Ако се вълнувате от визуалните ефекти в киното и искате да се развивате професионално в тази посока, кандидатствайте в ARC Academy сега. Ранното кандидатстване (до 28 февруари) ви дава възможност да се включите в Подготвителната програма за учебната 2023/2024 г.
Разкажи ни за себе си – с какво се занимаваш, какви са твоите интереси?
От много години вече се занимавам с 3D Texturing и Lookdev за филмовото изкуство. Достигането до този път в кариерното ми развитие започна още от ранните ми детски години, когато твърдо бях решена да стана художник. След като завърших бакалавърска степен Изящно изкуство в Canterbury Christ Church University, осъзнах, че възможностите ми за бъдещо развитие са много малки.
Затова потърсих какво още бих могла да уча, така че да подсигуря едно по-стабилно бъдеще, като същевременно беше важно за мен професията ми да остане интересна и креативна. Ето как записах магистратура Компютърна анимация в Kent University и тръгнах по пътя на една много вълнуваща и бързоразвиваща се индустрия.
От кога работиш в ReDefine? В какво се състои ролята ти там?
Започнах работа в ReDefine през октомври 2021. Сега изпълнявам ролята на Texturing & Lookdev Lead в билд отдела, който специализира в създаването на главно органични асети. Разрешаването на организационни и технически проблеми, подсигуряване на спокойна работна среда, както и отдаването на подкрепа към всеки един в екипа са част от това, което прави работата за мен динамична, интересна и силно мотивираща.
Във филмовата индустрия си от повече от 10 г. По кои филми си работила? Кои са били най-предизвикателни? Можеш ли да откроиш любимите си сред тях?
Както повечето артисти, така и за мен един от най-запомнящите се филми, ще остане първият, по който работих. Това беше London has Fallen, по който имаше колосално количество работа и безброй много асети за моделиране и текстуриране. Бях много щастлива да работя най-накрая в голямо студио и в екип. А първата продукция, по която работих в ReDefine, беше хитовият сериал Halo, където имаше много предизвикателства и научих много нови неща.
Обичаш ли да гледаш филми/сериали в свободното си време? Кои са ти любимите?
Филми, сериали, книги и игри са медиите които редувам постоянно в ежедневието си. Стремя се да не се спирам само на един стил и жанр, както и се опитвам да съм по-мултикултурна в избора си, така че да имам достатъчно разнообразие и да не ми доскучава нищо. Един от по-добрите сериали, които съм гледала напоследък, макар и да няма много CGI, е Dahmer – Monster: The Jeffrey Dahmer Story.
Какво те мотивира да бъдеш лектор в ARC Academy и какво да очакват студентите от твоя клас?
Спомням си как, когато за пръв път се сблъсках с дигиталните изкуства, се чувствах много обезкуражена поради количеството информация, която се изискваше от мен да запомня.
Моят стремеж е да минимизирам страхa на студентите към неизвестността на бъдещето, което им предстои. Водещото трябва да бъде желанието и мотивацията. Щом има стремеж, всичко друго лесно ще бъде научено.
В двата модула Texturing и Lookdevelopment, които ще изучават с мен, студентите ще имат възможност да разберат как да превръщат 3D моделите си в реалистични обекти, взаимодействащи си с околната среда. Ще научат какви са разликите между текстури и lookdev, както и теорията зад голяма част от терминологията.
Студентите ще работят върху няколко обекта, чрез които ще придобият ключови знания за създаването на реалистични и интересни сцени.
Ако искате да бъдете част от програмата VFX & Animation, кандидатствайте в ARC Academy до 28 февруари. Повече за предимствата на ранното кандидатстване ще научите на линка.