С какво впечатление останаха участниците от онлайн курса “Как се става Game Developer” ?

В предните части на “Кой какво прави в гейм индустрията? (част 1, част 2 и част 3)” ви разказахме за различните роли в разработването на видео игри, които нашите лектори представиха в онлайн курса “Как се става Game Developer?”. Разбира се, не искаме да пропуснем да ви споделим и за впечатленията на участниците в курса, някои от които вече са студенти в ARC Academy.

Какво ти хареса най-много в курса?

Това, което най-много ми допадна в курса, бе възможността за комуникация между водещите и участниците. Комуникацията беше много по-приятна от стандартните разговори между ученик-учител или студент-лектор. Също така, цялата информация идва от хора, които работят в гейм индустрията. – сподели Мартин Шейретов, който е бъдещ студент в програмата “Game Dev Fundamentals”.

В края на всяка лекция курсистите имаха възможност да се включат в Q&A панел, в който 20-те участника с най-много верни отговори станаха победители. Те получиха наградата да участват в специална менторска сесия с преподавател в област по техен избор, както и шанса да спечелят една от трите частични стипендии за програмата “Game Dev Fundamentals”.

Беше ли менторският клас с Антоний Христов полезен и ако да – по какъв начин. Какво успя да “вземеш” от него?

Всички ние, които проявяваме интерес към професията на концептуалния артист (а и не само), сме гледали световно известните Toy Story, Finding Nemo и Wall-Е, които са само част от проектите в кариерата на Антоний Христов. Възможността да разговаряш с такъв човек в лична сесия само по себе си е вдъхновяващо и невероятно стимулиращо преживяване. Към това трябва да добавим и факта, че ни беше дадена задача да разработим концептуален арт по негово задание, след което получихме обратна връзка. В тези си срещи с него успях да науча много както за динамиката и процесите в създаването на една успешна визия, така и за правилния подход, необходимостта от внимателното планиране и нуждата да се задават подходящите въпроси в процеса на дизайна на даден сцена, предмет или герой. – разказа Симеон Савчов, който избра менторския клас по концептуален арт с Антоний Христов

Коя лекция от менторския клас с Антоний Христов ти беше най-полезна и защо? 

Абсолютно всички лекции бяха полезни. Независимо към кой отдел или професия се насочваш, важно и полезно е да знаеш цялостната структура и функциите на индустрията. – отговори Богдан Ганев, участник в менторския клас с Антоний Христов

Ние в ARC Academy помагаме на младите таланти да развиват творческите си умения, затова тази есен отново стартираме онлайн курс на тема “Как се става Game Developer?”. Курсът ще бъде проведен от лектори на ARC Academy, които освен това са и практици с богат опит в гейм индустрията. Те ще запознаят участниците с основните роли в създаването на видео игри и нужните умения за развитие във всяка една от тях. Можете да намерите повече информация за курса тук.