Спечелете частична стипендия за програмите “Game Dev” с Creative Assembly Sofia
Благодарение на партньорите ни от Creative Assembly Sofia даваме възможност на хора с мотивация и потенциал, но в неравностойно положение да се обучават в ARC Academy, като предоставяме 3 стипендии за програмите Game Dev (Game Design, Concept Art и 3D Art).
Просто изберете една от трите задачи по-долу и ни докажете чрез вашите мотивация, енергия и умения, че заслужавате да бъдете сред избраните.
Трима от вас ще получат стипендии, които покриват 50% от таксата за първата година от обучението в една от програмите Game Design, Concept Art или 3D Art. Стипендиите са предоставени от международното студио Creative Assembly Sofia, което стои зад поредиците Total War, Halo Wars и др.
Победителите в конкурса ще имат възможността да посетят студиото в София и да се запознаят с екипа на Creative Assembly Sofia.
Тук можете да намерите пълна информация за конкурса.
Историята:
Силна експлозия разтърсва фрегата с името „Иксвозавйа“ през 1799 г. (или 1999 г., ако искате действието да се развива в по-модерни времена). Част от водната повърхност е обагрена в жълто-червени нюанси от огнената стихия, обхванала кораба. Действието се развива в открито море, привечер, като в далечината се виждат контурите на остров, а върху него и неясни форми на цивилизация. Виждаме двама души в спасителна лодка и трети, с разкъсани дрехи, качен върху отломка от разрушения кораб във формата на сал. Място на действието са териториите на Бермудския триъгълник…
Задачата:
Изберете една от трите задачи в зависимост от желанието ви в коя сфера на гейм индустрията искате да се развивате.
Concept Art:
Покажете ни как работи въображението и концептуалното ви мислене като нарисувате как си представяте някой от елементите изброени по-горе – море, остров, персонажи, подводен свят или цялостната среда на описаната сцена за начало на действието в играта. Експлодиралата фрегата също може да бъде тема на вашата рисунка. Изборът на визуален стил оставяме на вас.
3D Art:
Представете ни главния герой или средата в играта, които бихте искали да моделирате в 3D. Не се ограничавайте само в илюстрации. Може да използвате също глина, стоп мошън, хартия или каквото друго решите, че ще представи най-добре идеята ви.
Game Design:
Играта може да бъде за един играч (single player), мултиплейър или кооперативна (CO-OP). Жанрово не сте ограничени по никакъв начин. Ако ви влече, героите в играта ви могат да играят нова версия на водна топка на фона на горящата фрегата. Вашият развлекателен софтуер може да бъде за мобилна платформа, core gaming платформа (PlayStation, Xbox, Nintendo или PC) и дори VR софтуер.
Документът, който очакваме, трябва да съдържа:
– Резюме (максимум ½ стр.)
– Описание на главния герой и историята (максимум ½ стр.)
– От 2 до 5 гейм механики (максимум ½ стр. всяка)
– Списък с елементи от играта: потенциални предмети (items), противници (не е задължително да са одушевени – противникът може да е океанът, например), оръжия и т.н. (максимум ½ стр.)
– Примерен дизайн на ниво от играта, включващо план или скица. Ако идеята ви трябва да се реализира в отворена среда (open world), опишете ни структурата на конкретна мисия и теренните ѝ особености/дизайн на прогреса).
– Базисна структура на геймплея и как ще се развива той във времето. (максимум 1 стр.)
Очакваме вашите задачи до 28 юли 23:59! Пожелаваме успех на всички!