Стефан Бабаджанов – студент в програмата Game Dev
Стефан Бабаджанов е на 20 години и е роден и израснал в Ловеч. Идва от семейство на творци и цял живот е бил заобиколен от креативност, затова не е изненада, че и той тръгва по пътя на изкуството. Занимава се с превеждане на текстове като хоби. Когато има стресиращ ден или арт-блок, превеждането е неговата стрес топка и учител.
Той е голям фен на всичко свързано с аниме и манга, затова повечето му преводи съответно са насочени към субтитри или манга страници. За жалост (или радост?) напоследък няма толкова свободно време за това хоби, защото е зает с финалния проекта на групата по повод края на Game Dev програмата. Това му помага да усъвършенства художествените си умения и да се сближи с колегите си.
Как попадна на ARC Academy?
Бях в края на 12-ти клас и беше време да реша дали ще продължа да се обучавам или да се захващам с работа. Тъй като тази и предишната година бяха времето, в което започнах да взимам рисуването като вариант за кариера, реших да се запиша в институция, която специализира в преподаването на изкуство. В последно време гейм индустрията в България претърпява бум и с това на ум започнах да търся къде да се запиша. Отне няколко месеца, но накрая попаднах на една брошура, която рекламираше, че в НДК в София ще се проведе кариерно изложение, на което присъстват различни образователни заведения. Съответно, аз и майка ми си купихме билети към София и отидохме. Там се срещнах с Антони и Петя. Те ми разказаха какво представлява академията и какво предлагат на студентите си и аз се навих.
Кое ти харесва най-много в обучението до момента?
Най-много ми харесва това, че успях да се запозная с толкова невероятни хора, моите колеги и лектори.
Кое те вдъхновява да твориш?
Най-голямата мотивация в момента са колегите ми, с които заедно в момента завършваме проекта ни за края на годината. Те са страхотен източник на вдъхновение и се радвам, че мога да разчитам на тях да ми помогнат да подобря уменията си.
Кое според теб е най-важното качество, което трябва да притежава един артист?
Бъди постоянен и бъди като гъба. Голяма част от творенето е желанието да се предизвикваш, но също така да попиеш знанието на тези около теб. Научаваш нещо полезно всеки ден.
Кои са най-големите предизвикателства, пред които си се изправил до момента в обучението си?
В началото имах големия проблем с демотивацията. Всеки, който не беше мен, беше по-добър от мен. Този начин на мислене много ме спъна в началото на обучението ми, но имах големия късмет да попадна на колеги, които ми помогнаха да се подобря. Черта на групата ми, която за нищо не бих заменил, е, че всички се държим на щрек.
Какво би посъветвал някой, който се чуди дали да се запише в ARC?
В края на краищата това е доста голяма инвестиция. Но ви съветвам, ако ви попадне шанса, да се свържете с някои от вече завършилите студенти, за да получите по-голяма перспектива над академията. Това кратко интервю е една малка част от цялото, което се случва в ARC.
Ако и Вие имате желание да започнете своя професионален път в гейм индустрията, можете да кандидатстване за Game Dev програмите на ARC Academy. Крайният срок е 30 юни, а, ако все още не сте сигурни коя е ролята за вас от процеса на разработване на една видеоигра, попълнете теста за кариерно ориентиране на NextStep и разберете!