Видеоигрите – от инструмент за забавление и обучение до перспективна кариера
В София има над 20 студия за видеоигри, а България е със солидни традиции в сферата. Това сподели Борислав Богданов, арт директор в Snapshot Games по време на дискусия “Видеоигрите – митове и възможности”, която организирахме от ARC Academy.
Наши събеседници бяха още Милин Джалалиев, съосновател на ARC Academy, Васил Анастасов, създател на DevHubOne, Георги Атанасов, спортен психолог, и Хелиана Велинова, PR в гейм сферата и модератор на дискусията.
Богданов каза, че много големи компании за игри са стъпили на българския пазар. Разработват се и авторски игри от по-малки студиа. Той добави, че ситуацията с корона вируса е била повод за ренесанс за индустрията и е дала силен тласък на купуването на игри.
Милин Джалалиев цитира статистика, според която в момента в света има около 3 млрд. геймъри, а средната възраст на играчите е 32 години.
“Цяло поколение родители са израснали като геймъри, съответно и децата им растат с игрите”, посочи той.
Според проучване, инициирано от ARC Academy, в 90% от българските домакинства има поне един човек, който играе игри.
Ползите от видеоигрите
Участниците в дискусията бяха единодушни, че креативността е силно застъпена в игрите. Те са инструмент за забавление и обучение. Развиват самостоятелност, свързаност, предоставят среда, в която децата и тийнейджърите могат да се провалят – нещо, което училището на насърчава. В същото време са добър инструмент за развитие на на когнитивни умения като подобряване на рефлекси, фокус, вземане на решение.
“Игрите са сигурно пространство, в което можеш да изкараш агресията и напрежението”, смята Джалалиев.
В някои игри човек може да променя сценария спрямо изборите, които прави. Това дава възможност на играча да научи повече за моралните избори и последствията от тях. Игрите представят архетипи в човешкото мислене, залагат философски теми, смята Георги Атанасов.
“Игрите са инструмент, който ни дава възможност да изпитаме усещането от това да бъдем в дадена роля”, добави той.
“Игрите те поставят в една среда, в която имаш равен шанс независимо дали си мъж, жена, човек с физически особености”, изтъкна Хелиана Велинова.
В същото време те ни дават достъп до различни култури.
Според Васил Анастасов видеоигрите са много добър инструмент за учене на различни неща като история например, тъй като много игри използват реални исторически факти.
Що се отнася до отношенията между деца и родители в контекста на играенето на видеоигри, психологът Георги Атанасов посъветва родителите да подходят към детето като към равен и да изследват неговия интерес, да видят какви негови нуужди задоволява дадена игра.
Видеоигрите като професия
Арт директорът в Snapshot Games Борислав Богданов обясни, че гейм индустрията предлага богата палитра от професии – програмисти, гейм дизайнери, артисти, тестери, маркетинг специалисти и т.н. Заради ковид компаниите преминаха към модел на работа от разстояние и така българските талантите станаха достъпни за компании в цял свят. В стремежа си да задържат служителите си, на българските студиа им се налага да изравнят заплащането с чуждите.
Богданов смята, че пред младите таланти в сферата се отварят нови възможности.
В ARC Academy вярваме в развитието на таланта и заедно с нашите партньори от студиото Chibi Phoenix предоставяме стипендия за обучение в програмите Game Design, 2D Art и 3D Art. Повече за условията на конкурса и срока за участие можете да научите на линка.