Христо Чуков – лектор по Concept art в Game Dev Advanced
Христо Чуков е арт директор в Геймлофт София с дългогодишен опит в концептуалното изкуство. В Академията той е един от лекторите, които преподават Concept art и учат студентите как стъпка по стъпка да създават изкуство, което да бъде запомнящо се и изпъленено с живот! Христо реши да сподели повече за вдъхновението и мотивацията, които открива докато преподава.
1. Представи се с няколко изречения. Разкажи ни с какво се занимаваш в момента и по какво преподаваш в академията?
Казвам се Христо Чуков. От 4 години съм Арт директор в Геймлофт София. Когато времето и възможностите ми позволяват работя по допълнителни проекти. В последните години най- забележителни такива са за филмовата индустрия и Aaron Sims Creative studios в LA. В момента съм се посветил изцяло на Геймлофт и екипа си. Естествено, най-важното в живота ми са жена ми Михаела и дъщеря ми Мика. Следват семейството и приятелите, разбира се. Не мога без тях и гледам да си ги пазя. В академията преподавам Concept Art.
2.Какво те вдъхновява като лектор в ARC Academy?
Като цяло не знаех дали ще ми хареса, дали ще ми е трудно. Всъщност бях сигурен, че ще ми е трудно. Обичам трудностите и предизвикателствата, тъй като считам, че ме правят по-силен – поради тази причина, както и безмерно харизматичната личност на Антони реших, че искам да участвам. Който го е страх от мечки не ходи в гората – нали така ? 🙂 Там се срещнах с 20-тина човека на различна възраст, с различно минало, умения и интереси. Всички обаче бяха обединени от желанието си да навлязат в тази нелесна индустрия, да учат и да могат повече, отколкото са можели вчера. Атмосферата беше изключително положителна. Контактът неформален – така както си представям едно по-съвременно обучение. Буквално след първите лекции почувствах това, което наистина ме вдъхновява да го правя – факта, че мога да помогна на някого да си намери пътя по-нататък, факта, че от това, което ги учим, виждаме непосредствени резултати.
3. Какво мислиш за онлайн обучението и с какво впечатление остана от онлайн лекцията, която представи?
В последните месеци се доказа както в учебно, така и в работно отношение – онлайн платформата е един равностоен вариант на обучението на живо. Не бих казал, че едната форма превъзхожда непременно другата. И двете имат плюсове и минуси. Лично аз обичам технологиите и за мен – не като учител, а като ученик и фен – беше уникално да мога да гледам Ralph Eggleston и Антони Христов от удобството на собствения си дом. Когато ние започвахме да се занимаваме и да правим плахи стъпки в индустрията преди 15 години беше абсолютно немислимо. 🙂 Самата онлайн лекция ми хареса много! (нали си е моя 🙂 ). Шегата настрана – беше супер. Хората бяха активни и заинтересовани. Дискусията и Q&A сесията продължи повече от час. Лично аз мисля, че е страхотен начин да се отворят очите на младите хора за възможностите, които имат пред себе си.
4) Какви предимства и недостатъци откриваш в онлайн обучението?
Живият контакт е незаменим, но шансът да контактуваш, учиш и да се развиваш от комфорта на дома, офиса или където и да е в наши дни е уникална възможност. Има дисциплини, за които е по-добре да си там – етюд на голо тяло, така нареченият вечерен акт и като цяло рисуване от натура, но в никакъв случай не мисля, че е задължително.
Последните години доказаха, че онлайн начинът на обучение е ако не по-добър, то поне равен на класическия, стига човек да има добра самодисциплина.
5. Какво те вдъхновява като преподавател?
Тук отговорът е същият като на втория въпрос. Това, което бих добавил е, че в процеса на преподаване и нуждата да систематизирам информацията в лесна за преглъщане форма, аз самият усещам, че се развивам като художник/артист. Наистина е уникално.
6) Коя за теб е най-интересната част от професията ти?
Най-интересното за мен винаги е било да създавам светове. Да бъда част от хората, които измислят визията и логиката на едно фантастично място без значение дали е фентъзи или sci-fi. Oт environments до characters всичко в world building аспекта за мен е любимо. И честно казано се чувствам страшен късметлия, че мога да работя това и да храня семейството си с него. От време на време е много натоварено, но в крайна сметка къде не е. Ако човек се развива, винаги му е натоварено :).
Можеш ли да ни дадеш някои не чак толкова известни факти за гейм индустрията?
Мога да споделя нещо, което ми направи впечатление. Тъй като съм фен на eSports (електронните спортове) ми попадна статия, където прочетох, че за 2019 приходите на тази част от гейм индустрията надвишават 1 милиард долара. Тук не се включват печалбите от продажба на игри. Само състезанията в различните дисциплини. Това е поредно доказателство за развитието и бъдещето, което има тази индустрия. Игрите вече задминаха Холивуд по приходи все пак.