Основи на 3D моделирането
Подготвителна програма
-
Продължителност октомври 2026 – февруари 2027 г.
-
Ниво начинаещи
-
Език английски
-
Формат онлайн
-
Такса 1 500 € (или на вноски)
Програмата
Програмата „Основи на 3D моделирането“ е вашият вход към света на 3D – мястото, където идеи се превръщат във форми, а формите – в цели дигитални светове.
Ще научите как се изграждат дигитални обекти, как работи 3D пространството и кои принципи правят един модел убедителен и професионално изпълнен. Подходяща за напълно начинаещи, програмата ви помага да стъпите уверено в 3D и да развиете умения, които намират приложение в гейм индустрията, анимацията, VR/AR технологиите, рекламата, продуктовия и интериорен дизайн, архитектурата и дори образованието.
За кого
Вярваме, че всеки с любопитство към 3D изкуството и желание за експериментиране може да направи своя първи модел. Не е нужно да умеете да рисувате или да имате предишен опит с моделирането или софтуер за 3D, за да се включите.
Програмата е за вас, ако:
- искате да направите първите си стъпки в 3D и да разберете как се изгражда дигитален обект от нулата;
- търсите структурирано обучение, преди да се впуснете в по-специализирани 3D направления;
- желаете практически подход и ментор, който да ви води през процеса;
- искате да разберете дали 3D е вашата посока за развитие.
Умения
-
Работите в 3D софтуер
Моделирате 3D обекти в Blender.
-
Създавате 3D модели
Използвате техники за изграждане на форма и обем.
-
Скулптирате
Чисти, четими и подходящи за анимация или рендер модели.
-
Подготвяте финален модел
Рендеринг и финални корекции.
Обучение
Занятията съчетават теоретична подготовка с практическа работа по проекти и задания. Менторите предоставят препоръки и персонализирана обратна връзка, за да подпомогнат развитието на уменията и придобиването на увереност при работа със софтуер. Те насочват участниците в създаването на качествени, автентични творби и изграждането на първото им портфолио.
График: Общо 90 часа за 5 месеца, с две сесии седмично – една в делничен ден и една през уикенда. Забележка: възможно е някои седмици да включват и трета сесия в зависимост от сезона и празници.
Формат: Комбинация от онлайн лекции на живо, практически задачи, персонална обратна връзка и достъп до записи от уроците.
Подкрепа: Индивидуална обратна връзка от менторите. Участниците имат достъп и до специална Discord група за въпроси, споделяне на прогрес и обсъждане на идеи с колеги.
Самоподготовка: минимум 2 часа седмично за устойчив напредък. Участниците са насърчавани да отделят допълнително време според индивидуалното си темпо и нуждите на личните си проекти.
Учебна програма
В програмата ще изградите основите на 3D моделирането през два последователни модула.
Всеки модул включва набор от ключови теми и упражнения, които ви подготвят за финалния модел. С помощта на Blender, един от най-популярните софтуери за 3D моделиране, ще усвоите важни техники като създаване на базови форми, добавяне на ефекти и трансформации, извайване на сложни детайли, както и подготовка на модели за текстуриране.
Модул 1: Основи на 3D моделирането
В този модул участниците ще се запознаят с фундаментите на 3D пространството — как се изграждат форми, какво представлява топологията и защо е ключова за качествения модел. Ще усвоят основните инструменти за моделиране и ще разберат как обемът, пропорциите и силуетът влияят върху четимостта на всеки дигитален обект. Чрез практически упражнения ще развият увереност в работа с базови примитиви, трансформации и изграждане на първи структури. Целта е създаване на стабилна техническа и визуална основа, върху която да надградят уменията си в следващия модул.
- Интро в Blender и 3D пространството
- Hard-surface моделиране
- Органични форми и скулптиране
- Моделиране на герои
- Изграждане на сцена и моделиране на среда
Модул 2: Текстуриране, осветление и рендер
В този модул участниците ще приложат наученото, като създадат собствен 3D модел стъпка по стъпка. Ще работят върху детайлизиране на формата, управлението на edge flow и оптимизация на топологията, така че моделът да бъде чист, правилно структуриран и професионално изглеждащ. Паралелно ще усвоят основите на UV unwrapping и подготовката на модел за представяне. Модулът е фокусиран върху практически умения, които развиват разбирането за целия процес на 3D моделирането — от първоначалната форма до завършения финален проект.
- UV Unwrapping и текстуриране
- Сенки и светлина
- Рендеринг и композитинг
- Ригинг и анимация
- Проект за портфолио
Продължете образованието си в ARC Academy
Освен възможността да се подготвите и да работите по проект за портфолио, програмата “Основи на 3D моделирането” ще ви даде възможност да продължите в специалностите 3D Art и Game Art (дистанционна програма).
Имате въпроси?
Запазете безплатна консултация
Ако искате да научите повече за подготвителните, присъствените или дистанционните програми, дали са подходящи за вас и как могат да ви помогнат, свържете се с нас.
Контакти