Основи на 3D моделирането

Подготвителна програма

  • Продължителност октомври 2026 – февруари 2027 г.
  • Ниво начинаещи
  • Език английски
  • Формат онлайн
  • Такса 1 500 € (или на вноски)

Програмата

Програмата „Основи на 3D моделирането“ е вашият вход към света на 3D – мястото, където идеи се превръщат във форми, а формите – в цели дигитални светове.

Ще научите как се изграждат дигитални обекти, как работи 3D пространството и кои принципи правят един модел убедителен и професионално изпълнен. Подходяща за напълно начинаещи, програмата ви помага да стъпите уверено в 3D и да развиете умения, които намират приложение в гейм индустрията, анимацията, VR/AR технологиите, рекламата, продуктовия и интериорен дизайн, архитектурата и дори образованието.

За кого

Вярваме, че всеки с любопитство към 3D изкуството и желание за експериментиране може да направи своя първи модел. Не е нужно да умеете да рисувате или да имате предишен опит с моделирането или софтуер за 3D, за да се включите.

Програмата е за вас, ако:

  • искате да направите първите си стъпки в 3D и да разберете как се изгражда дигитален обект от нулата;
  • търсите структурирано обучение, преди да се впуснете в по-специализирани 3D направления;
  • желаете практически подход и ментор, който да ви води през процеса;
  • искате да разберете дали 3D е вашата посока за развитие.

Умения

  • Работите в 3D софтуер

    Моделирате 3D обекти в Blender.

  • Създавате 3D модели

    Използвате техники за изграждане на форма и обем.

  • Скулптирате

    Чисти, четими и подходящи за анимация или рендер модели.

  • Подготвяте финален модел

    Рендеринг и финални корекции.

Обучение

Занятията съчетават теоретична подготовка с практическа работа по проекти и задания. Менторите предоставят препоръки и персонализирана обратна връзка, за да подпомогнат развитието на уменията и придобиването на увереност при работа със софтуер. Те насочват участниците в създаването на качествени, автентични творби и изграждането на първото им портфолио.


График: Общо 90 часа за 5 месеца, с две сесии седмично – една в делничен ден и една през уикенда. Забележка: възможно е някои седмици да включват и трета сесия в зависимост от сезона и празници.

Формат: Комбинация от онлайн лекции на живо, практически задачи, персонална обратна връзка и достъп до записи от уроците.

Подкрепа: Индивидуална обратна връзка от менторите. Участниците имат достъп и до специална Discord група за въпроси, споделяне на прогрес и обсъждане на идеи с колеги.

Самоподготовка: минимум 2 часа седмично за устойчив напредък. Участниците са насърчавани да отделят допълнително време според индивидуалното си темпо и нуждите на личните си проекти.

Учебна програма

В програмата ще изградите основите на 3D моделирането през два последователни модула.
Всеки модул включва набор от ключови теми и упражнения, които ви подготвят за финалния модел. С помощта на Blender, един от най-популярните софтуери за 3D моделиране, ще усвоите важни техники като създаване на базови форми, добавяне на ефекти и трансформации, извайване на сложни детайли, както и подготовка на модели за текстуриране.

Модул 1: Основи на 3D моделирането

В този модул участниците ще се запознаят с фундаментите на 3D пространството — как се изграждат форми, какво представлява топологията и защо е ключова за качествения модел. Ще усвоят основните инструменти за моделиране и ще разберат как обемът, пропорциите и силуетът влияят върху четимостта на всеки дигитален обект. Чрез практически упражнения ще развият увереност в работа с базови примитиви, трансформации и изграждане на първи структури. Целта е създаване на стабилна техническа и визуална основа, върху която да надградят уменията си в следващия модул.

  • Интро в Blender и 3D пространството
  • Hard-surface моделиране
  • Органични форми и скулптиране
  • Моделиране на герои
  • Изграждане на сцена и моделиране на среда

Модул 2: Текстуриране, осветление и рендер

В този модул участниците ще приложат наученото, като създадат собствен 3D модел стъпка по стъпка. Ще работят върху детайлизиране на формата, управлението на edge flow и оптимизация на топологията, така че моделът да бъде чист, правилно структуриран и професионално изглеждащ. Паралелно ще усвоят основите на UV unwrapping и подготовката на модел за представяне. Модулът е фокусиран върху практически умения, които развиват разбирането за целия процес на 3D моделирането — от първоначалната форма до завършения финален проект.

  • UV Unwrapping и текстуриране
  • Сенки и светлина
  • Рендеринг и композитинг
  • Ригинг и анимация
  • Проект за портфолио

Продължете образованието си в ARC Academy

Освен възможността да се подготвите и да работите по проект за портфолио, програмата “Основи на 3D моделирането” ще ви даде възможност да продължите в специалностите 3D Art и Game Art (дистанционна програма).

След завършване на подготвителната програма менторите дават обща оценка за напредъка на участниците и нивото на изграденото портфолио. На тази база можете да получите препоръка за директен достъп до специализираните програми на ARC Academy, без необходимост от допълнителна приемна задача.
Макар приемната задача да не е задължителна за завършилите, тя остава като възможност за допълнителна практика. Много от кандидатстващите избират да я изпълнят, за да упражнят уменията си, да проверят напредъка си и да придобият повече увереност преди преминаване към специализирано направление.

Менторите

Програмата се води от професионалисти, които с ентусиазъм споделят своите знания и опит с вас. Обучението е интерактивно и с фокус върху практическата работа, а менторите следят развитието ви и предоставят персонална обратна връзка.

Очаквайте скоро…

Всички ментори

Имате въпроси?

Запазете безплатна консултация

Ако искате да научите повече за подготвителните, присъствените или дистанционните програми, дали са подходящи за вас и как могат да ви помогнат, свържете се с нас.

Контакти