Game Design

Потопете се в процеса по създаване на историята, героите, нивата и механиките на играта

  • Ранен прием до 31 март 2026 г.
  • Отстъпка €400 от таксата за обучение
  • Безплатен уъркшоп Кариерни насоки от професионалисти

Специалността

Целта на специалност Game Design е да изгради умения и знания за създаване на вълнуващи истории за игри, необходими за стартиране на успешна кариера в гейм студио. Акцентът на програмата са практическите занятия и техническите умения, както и последният семестър, когато студенти от всички гейм специалности (Game Design, Concept Art и 3D Art) се събират, за да създадат прототип на игра със студиен продуцент.

Обучението се провежда на място в нашия кампус, като часовете са предимно вечер и през почивните дни, за да отговарят на всеки, който има натоварен график.

За Game Design

Game Design се фокусира върху създаването на света, в който се развива една игра. Той обхваща всичко – от историята до игровите механики, нивата и мисиите, в които играчът взаимодейства с околната среда.

В зависимост от размера на студиото или проекта, дизайнерите на игри могат да работят върху основни или специфични задачи. Една основна задача би била дизайнът на света – предисторията, обстановката и общата крайна цел на играта. А по-конкретна такава би била битката, т.е. начините, по които героите се бият и при какви условия печелят или губят.

 

Предимства

ARC Academy ви предоставя широк спектър от знания и умения за разработване на игри. По време на обучението ще получавате персонална обратна връзка и менторство при работа по проекти. Ще можете да използвате напълно оборудвани зали с професионален софтуер и хардуер.

Професионален сертификат

Лектори с практически опит

Реален прототип на игра

Силно портфолио

За кого

Програмата е предназначена за бъдещи гейм дизайнери, които искат да развият силни умения в проектирането на механики, нива, системи и цялостното игрово изживяване.

Подходяща е за тези, които:

  • Искат да създават завладяващи игрови светове, мисии и нива;

  • Обичат да анализират как функционират игрите и техните системи;

  • Интересуват се от интерактивен разказ чрез геймплей;

  • Искат да участват в създаването на игри, без задължително да рисуват.

Подход

Присъствените програми са създадени за мотивирани хора, които искат да се потопят в креативна среда и да се развиват интензивно чрез практически проекти и работа в екип. Подходящи са както за начинаещи, така и за хора с известен опит, които търсят професионално насочено обучение.

Формат: Обучението се провежда на място в кампуса на ARC в София, в динамична и вдъхновяваща среда.

График: 8–10 часа седмично лекции и практически упражнения + около 10 часа самостоятелна работа по задачи и проекти.

Подкрепа: Пряка работа с ментори от индустрията, редовна обратна връзка и достъп до активна общност от студенти, алумни и професионалисти.

Умения

По време на обучението ще развиете своите познания в проектирането на игри, изграждането на механики, нива и системи, както и в създаването на ангажиращи интерактивни истории. Ще се запознаете с методи и инструменти, използвани в индустрията, и ще приложите наученото в практически проекти. Ще се научите да:

  • Овладявате основите на гейм дизайна – от игрови механики и системи за прогресия до интерфейс и баланс
  • Ще се научите да проектирате и създавате игрови нива, които предлагат вълнуващи и предизвикателни преживявания
  • Използвате визуалните езици за програмиране и инструменти за разработване на игрови системи и функции. Ще създавате игрови сценарии, управлявате игрови обекти и взаимодействате с играчите
  • Ще работите с Unreal Engine и ще научите как да използвате неговата функционалност за създаване на интерактивни гейм среди
  • Разбирате процеса по създаване на игри – от идея до разработване на прототип
  • Посрещате изискванията на индустрията и как да започнете успешна кариера

Учебна програма

Специалността Game Design е двугодишна (4 семестъра). В рамките на обучението ще придобиете знания, умения и техники за работа в сферата на гейм дизайна, като ще се научите да създавате историята, механиките и нивата в игрите, както и техническата им имплементация в Engine.

Първи семестър

Първият семестър запознава студентите с основите на гейм дизайна и им дава възможност да изследват как геймплеят, правилата и системите оформят изживяването на играча.

  • Game Design (Intro)
  • Production
  • Game Engines (Intro)
  • Creative Writing

Втори семестър

По време на този семестър ще се запознаете с всеки аспект от създаването на съдържание и правилата във видеоигрите. Ще задълбочите знанията, които сте натрупали до момента, и ще се навлезете по-дълбоко в гейм дизайна и някои от неговите поддисциплини

  • Assistance
  • Soft Skills
  • Game Engines
  • Game Design
  • Economy Game Design
  • Level Design

Трети семестър

През този семестър ще имате възможност да практувате усилено като ще приложите всички познания, техники и умения в своите практически проекти

  • Project Structure
  • Game Engines (Advanced)
  • UI/UX Design
  • Game Design (Advanced)
  • Economy Game Design (Advanced)
  • Level Design (Advanced)
  • Visual Scripting

Четвърти семестър: Game Lab

Обучението на всички студенти в двугодишната програма на ARC Academy завършва с практическата фаза Game Lab. В нея студентите се обединяват, за да създадат реална видеоигра, като всеки допринася със знанията и уменията, които е усвоил, и с ролята, към която се стреми в кариерата си. Гейм дизайнерите са в сърцето на проекта – те определят жанра и параметрите на играта и участват активно в създаването на механики, правила, нива и мисии.

Лекторите

Нашите лектори в програмата са действащи професионалисти с разнообразен опит – от мобилни игри и инди студиа до AAA заглавия. Учебният процес е интерактивен и практически ориентиран, а всеки студент получава персонализирана обратна връзка за своя напредък.

Пламен Коканов Senior programmer, SAP Bulgaria

Евгений Тенев Lead Game Producer, Creative Assembly Sofia

Стефан Василев Senior Gameplay Programmer, Bloober Team

Александър Лене Studio Lead Game Designer, Gameloft Sofia

Иван Атанасов Game Designer

Иван Спасов 3D artist, Snapshot Games

Радослав Койнов Staff UX Designer, Fortis Games

Николай Станчев Senior Technical Artist, UPP a.s.

Любомир Динеков Lead Level Designer, Mission Director

Росен Чолаков Lead Game Designer, Snapshot Games

Александър Насонов Videogames Producer, iTales VR

Game Lab

Студентите в ARC Academy завършват обучението си с практически проект, в който разработват видеоигра в екип. Всеки участник допринася с придобитите умения и заема роля, съответстваща на неговите кариерни цели – от дизайнери до 2D и 3D артисти. Под ръководството на ментори те създават своята първа игра, като следват реалния работен процес в инди студио. Този подход не само развива техните технически и креативни способности, но и ги подготвя за динамиката на професионалната среда.

Всички проекти

Threads of Insanity

Saviours of Axabras

Yunache

Candy Chaos

Actia

Mesozoic Mayhem

Chainer

CAIM

Партньори

Имате въпроси?

Запазете безплатна консултация

Ако искате да научите повече за подготвителните, присъствените или дистанционните програми, дали са подходящи за вас и как могат да ви помогнат, свържете се с нас.

Контакти