Каква е разликата между инди и големите гейм студиа? – гост-лекция на Адриан Крусеану, KillHouse

Наскоро се проведе онлайн гост лекция с Арт директора на KillHouse Romania – Адриан Крусеано. Той ни разказа кои са основните разлики между работата в инди гейм студиата и работата в големите студиа. По време на лекцията той отговаряше на въпроси, зададени от студентите и също така разкри детайли около новия си проект.

Играта върху която студиото работи в момента се казва Door Kickers 2 и  всъщност е продължение на стратегическата игра Door Kickers. В новата версия студиото има за цел да подобри играта цялостно. Затова те са решили да си партнират с художници на свободна практика. Адриан определя Door Kickers като най-амбициозния им проект до момента. Все още няма ясна дата кога играта ще бъде пусната на пазара, но въпреки това Адриан се надява да бъде тази година.

Студентите бяха заинтригувани от факта че KillHouse използват своя платформа за разработване на игри и задаваха куп въпроси. Например, те бяха любопитни дали е по-трудно да работиш с твоя платформа и дали това представлява трудност за художниците.

Адриан ни разказа за развитието на гейм индустрията в Румъния, което е подобно на това в България. Той определи гейм индустрията като един от най-големите приходи на страната.

Той даде няколко важни съвета на студентите, които искат да влязат в гейм индустрията:

  1. Учете! Имайте увереност, в това което правите.
  2. Изстреляйте патроните си!/ Поствайте във всяка социална мрежа и се опитвайте да се свържете с хора! Покажете им че съществувате!
  3. Намерете стаж!
  4. Накрая, получете обаждането!

Има разлика между инди игрите и ААА игрите, каза Адриан. Според него тя се състои главно в това, че инди студиата ти позволяват да участваш максимално в проекта. Още повече, работата в инди студиата може да бъде доста по-предизвикателна, защото изисква да знаеш/бъдеш компетентен в доста повече неща, а не да специализираш само в едно, сподели той.

Лекцията завърши с Q&A session, в която студентитв можеха да задават въпроси за процеса на разработка на игрите, анимациите и ефектите, финансирането на проектите, необходимо ли е допълнително финансиране, остава ли им достатъчно време да играят игри след като са толкова заети, и др.

Един от учениците зададе доста интересен въпрос на Адриан: „Когато работиш по инди проект, в най-добрия случай се налага да работиш поне три неща, трудно ли е да специализираш само в едно, ако речем, че искаш да смениш посоката и да започнеш работа в студио?”

Напълно откровено аз го намирам за трудно, особено като се има предвид вида на игрите, които разработваме. Ако питаш мен, понякога и аз се затруднявам да събера всичко по което съм работил в портфолио. Би ми отнело много време, за да преценя какво да покажа. Затова бих те посъветвал да работиш над свои проекти в свободното си време.

След лекцията ние зададохме няколко въпроса на Адриан:

Лекцията в петък беше първата онлайн лекция за теб. Как се почувства? Беше ли нервен, въодушевен, имаше ли някакви очаквания?

Наистина това беше първата ми онлайн лекция някога. И да, бях нервен в началото, защото не знаех какво да очаквам като ангажираност, но бях развълнуван да се срещна със студентите на  ARC Academy и да разбера какво мислят те за индустрията, и какво ги интересува. Определено не очаквах толкова много хора да присъстват и да се интересуват от това какво имам да кажа. 

Нашите ARC студенти задава много въпроси – какви бяха те и какво е впечатлението ти от тях?

Бях изненадан от количеството въпроси, с които студентите ме обсипаха. Направи ми впечатление, че всички те бяха много наясно със случващото се в гейм индустрията. Всички въпроси бяха доста релевантни за световните дискусии, които сме виждали онлайн, още повече те се интересуваха и бяха информирани за работата в големи гейм компании, както и в инди студиа. Имаше много добри въпроси за работните условия, за удовлетворението от работата, различните начини за търсене на работа, както и опциите за желаната от тях кариера. Имаше и няколко лични въпроса свързани с моето мнение и преференции за жанровете на игрите и любими компании, на които отговорих с радост. Като цяло беше един много приятен и завладяващ разговор!

Цялата лекция на Адриан можете да гледате във видеото по-долу: