Мастърклас Game Economy Design and Monetization
От ARC Academy организирахме онлайн мастърклас Game Economy Design and Monetization. Лекторът Михай Александру Лазар, Senior Monetization Designer в полското студио Flying Wild Hog запозна участниците със системите за икономия и монетаризация във freemium/free-to-play игрите.
Мастъркласът се проведе в две части – първата беше отворена както за студентите на Академията, така и за всички наши последователи, които имат интерес към темата. В нея бяха засегнати основните елементи на така наречените freemium игри. Михай обърна внимание на правилата и системите за прогресия във видеоигрите.
Лекцията беше стриймвана онлайн в нашите социални канали и зрителите имаха възможност да зададат своите въпроси към Михайл.
Втората беше под формата на уъркшоп и беше насочена към студентите на ARC Academy, които започват работа по груповия си проект за видеоигра. В нея Михай ги запозна с начините за монетизация в конкретните жанрове, в които са избрали да разработват своите игри.
Михай Александру Лазар има 17-годишен опит в гейм индустрията и е работил по заглавия като N.O.V.A. 2, N.O.V.A. 3, Modern Combat 5: Blackout, Sniper Fury и Sniper Champions.
Запис от първата част на мастъркласа следва: