Студенти и лектори от ARC Academy се включиха в тазгодишния HardCore Game Jam

От 26 до 28 януари се състоя петото издание на HardСore Game Jam, част от Global Game Jam 2024 – едно от най-очакваните и обичани събития от гейминг общността. През тези три дни, любители и професионалисти се събраха, за да предизвикат себе си и да се впуснат в надпревара за създаване на видеоигри.

IMG_2701
IMG_2699

Програмата на събитието беше запълнена с най-разнообразни и стимулиращи активности. Участниците се включиха в импровизиран тиймбилдинг и networking и имаха възможност да присъстват на лекция организирана от ARC. Отборите бяха общо 12, а темата на jam-a тази година беше Make Мe Laugh. Състезанието приключи в неделя, като  отборите бяха оценявани в три категории: арт, дизайн и development. Всеки един от участниците можеше да седне и да тества игрите на своите конкуренти.

В първият ден от събитието, нашият лектор в специалност Game Programming – Боян Спасов, представи лекция на тема “Tips and tricks за участие в Game Jam”. Той предаде своя опит на участниците, като им разказа за впечатленията си от миналогодишни издания на събитието, сподели им малки трикове и ги насърчи умело да използват AI в проектите си. Лекцията бе оценена високо от присъстващите, предоставяйки им ценни насоки и стратегии.

IMG_25612

Талантливите ни студенти – Тони Каридков /студент в специалност Game Design, втора година/, Калина Станоева /студент в специалност Concept Art, втора година/ и Костадин Ципаров /студент в специалност Concept Art, първа година/, също се включиха, но като участници , готови да се състезават и да покажат придобитите умения от обучението в Академията.

Играта, създадена от тях, е пародия на “Стани Богат”, в която въпросите са dad jokes, а ако се опиташ да използваш жокер „обади се на приятел“ ти изписва, че нямаш такива. Всеки един от студентите е отговарял за различна част от проекта. Концепцията за участника и визуалния аспект на UI са създадени от Калина, както и бутоните и иконите в играта. Костадин е работил над концепцията за оформление на външния ѝ облик, върху характера и външния вид на водещия и участника. Тони е бил “лепилото” на проекта, като е помагал за всеки един елемент – подбирал е звукови ефекти, редактирал е артовете и е допълвал blueprints.

Ето и един от въпросите в играта:

       Why can’t dinosaurs clap? 

              А – Their arms are too short 

              B – Because Mozard didn’t play at their time 

              C – They’re extinct, duh!

Студентите споделиха още, че на финала останалите участници били изключително впечатлени от играта им. 

Благодарим на организаторите и всички, които се включиха от името на ARC Academy. Очакваме с нетърпение следващото издание на HardCore Game Jam.