Обявяваме победителите в конкурса за стипендии в партньорство с Amusnet

След седмици на вдъхновение, креативност и силна конкуренция, конкурсът за 4 частични стипендии, организиран съвместно с Amusnet, приключи.

Получихме впечатляващи проекти за всички програми – Game Design, 3D Art и Concept Art, които демонстрираха не само талант, но и истинско желание за професионално развитие в гейм и креативните индустрии.

Задачата пред участниците беше да вдъхнат живот на един свят – чрез визуални концепции, 3D модели или разработване на цялостна идея за игра. Журито от професионалисти на Amusnet оцени проектите по креативност, технически умения и потенциал за развитие.

С радост обявяваме четиримата победители, които печелят 30% стипендия за първата година в присъствените програми на ARC Academy:

  1.  Светлана Чавдарова (Concept Art)
  2.  Косара Михайлова (3D Art)
  3.  Севгюл Чобан (3D Art)
  4.  Бойко Киселов (Game Design)

Поздравления! 👏

Благодарим на всички участници, които приеха предизвикателството и споделиха своите идеи и проекти с нас. ❤️ Нивото тази година беше изключително високо, а изборът – труден.

Следете каналите ни за бъдещи конкурси и възможности – следващият успех може да е точно вашият!

По-долу можете да прочетете подробности за задачата ⬇️
ИСТОРИЯТА

Последната градина

Дълбоко под разрушеният свят, диша едно скрито убежище. Една самотна градина, замръзнала във времето, расте в сърцето на древният свят. Странни растения излъчват лека светлина, подхранвани от мистериозна енергия. Но нещо се променя… Градината започва да увяхва, а това, което я е защитавало досега, започва да избледнява. Някой трябва да разкрие тайната ѝ, преди и последният живот да изчезне.

ЗАДАЧИТЕ

Concept Art:
Споделете с нас своето въображение и концептуални идеи – създайте герой/герои или среда, вдъхновени от света, който си представяте от историята.

3D Art:
Създайте вълнуващ герой или завладяваща среда от описания свят в 3D. Използвайте софтуера, който предпочитате – Blender, ZBrush, Maya или друг инструмент по ваш избор.

Game Design:
Разработете историята като ролева игра.

Документът трябва да включва:

  • Резюме (максимум ½ страница)
  • Описание на главния герой и историята (макс. ½ страница)
  • 2 игрови механики (максимум 1 страница)
  • Списък на всички елементи на играта: предмети, врагове, оръжия и т.н. (максимум 1 страница)
  • Пример за място/зона в играта 
  • Условия за победа или загуба в играта (максимум 2 страници)

По желание: Как играта може да бъде разширена с повече история или геймплей в бъдеще? (максимум 1 страница)