Включете се в онлайн срещата: Портфолио и кандидатстване! Регистрирайте се тук!

Обявяваме победителите в конкурса за стипендии на ARC Academy и Chibi Phoenix

ARC Academy, в партньорство с Chibi Phoenix, организира конкурс за две частични стипендии, предоставящи възможност на талантливи кандидати да започнат своето обучение в сферата на гейм и креативните индустрии. Участниците трябваше да изпълнят поставената творческа задача според избраната от тях специалност, за да демонстрират своя потенциал и умения.

С голяма радост обявяваме победителите в конкурса! След внимателен преглед на всички предадени проекти нашето жури избра двама участници, които ги впечатлиха с креативност, технически умения и оригинален подход:

🏆  Ева Цветкова и 🏆 Денница Панайотова.

Те ще получат 25% отстъпка от таксата за първата академична година в ARC Academy и ще имат възможността да доразвият своите умения в креативна и вдъхновяваща среда.

Благодарим на всички участници за положените усилия и страхотните проекти! Бяхме впечатлени от нивото на представяне и очакваме с нетърпение да видим как ще се развива талантът ви в бъдеще.

Следете нашите канали за още активности и събития.

По-долу можете да прочетете задачите и условията за конкретната специалност, от която се интересувате:
Concept Art
Историята

В далечно и вълшебно царство, където слънцето и луната някога танцували в перфектна хармония, равновесието царувало над земята. Но сега мистериозно затъмнение е пленило небето, обвивайки света в безкраен сумрак. Сенките започват да се движат неспокойно, а древни, забравени сили пробуждат своята мощ. Само най-смелите и достойни могат да се изправят срещу загадъчния източник на затъмнението, за да възстановят изгубения цикъл и да върнат угасващата светлина.

Задачата

Споделете с нас своето въображение и концептуални идеи – създайте герой или среда, вдъхновени от света, който си представяте от историята.

3D Art
Историята

В далечно и вълшебно царство, където слънцето и луната някога танцували в перфектна хармония, равновесието царувало над земята. Но сега мистериозно затъмнение е пленило небето, обвивайки света в безкраен сумрак. Сенките започват да се движат неспокойно, а древни, забравени сили пробуждат своята мощ. Само най-смелите и достойни могат да се изправят срещу загадъчния източник на затъмнението, за да възстановят изгубения цикъл и да върнат угасващата светлина.

Задачата

Създайте вълнуващ герой или завладяваща среда от описания свят в 3D. Използвайте софтуера, който предпочитате – Blender, ZBrush, Maya или друг инструмент по ваш избор.

Visual Arts
Историята

В далечно и вълшебно царство, където слънцето и луната някога танцували в перфектна хармония, равновесието царувало над земята. Но сега мистериозно затъмнение е пленило небето, обвивайки света в безкраен сумрак. Сенките започват да се движат неспокойно, а древни, забравени сили пробуждат своята мощ. Само най-смелите и достойни могат да се изправят срещу загадъчния източник на затъмнението, за да възстановят изгубения цикъл и да върнат угасващата светлина.

Задачата

Проектирайте структура, вдъхновена от темата:

Вариант 1: Създайте интериор, който въплъщава хармонията между светлина и сянка – например светилище, озарено от сияещи кристали или от изкуствено осветление.

Вариант 2: Проектирайте екстериор, като мистична крепост или храм, посветен на възстановяването на баланса между слънцето и луната.

Game Design
Историята

В далечно и вълшебно царство, където слънцето и луната някога танцували в перфектна хармония, равновесието царувало над земята. Но сега мистериозно затъмнение е пленило небето, обвивайки света в безкраен сумрак. Сенките започват да се движат неспокойно, а древни, забравени сили пробуждат своята мощ. Само най-смелите и достойни могат да се изправят срещу загадъчния източник на затъмнението, за да възстановят изгубения цикъл и да върнат угасващата светлина.

Задачата

Разработете историята като ролева игра.

Документът, който очакваме, трябва да съдържа:

  • Резюме (максимум ½ страница)
  • Описание на главния герой и историята (макс. ½ страница)
  • 2 игрови механики (максимум 1 страница)
  • Списък на всички елементи на играта: предмети, врагове, оръжия и т.н. (максимум 1 страница)
  • Пример за място/зона в играта 
  • Условия за победа или загуба в играта (максимум 2 страници)
  • По желание: Как играта може да бъде разширена с повече история или геймплей в бъдеще? (максимум 1 страница)
Game Programming

Питагорова тройка е множество от три естествени числа a < b < c, за които:

a² + b² = c²

Например: 3² + 4² = 9 + 16 = 25 = 5².

Съществува точно една Питагорова тройка, за която a + b + c = 1000.

Напишете програма на C++, която намира произведението a * b * c и го отпечатва на конзолата.