Ивайло Коралски, инди разработчик – за най-готините моменти от работата в гейм студио
През 2015 година Ивайло Коралски създава заедно с Тодор Тодоров независимото студио Kyodai. Проектът Elea е първата разработена игра на студиото, която към днешна дата се предлага във вариант за Xbox One, Nintendo Switch, Playstation 4 и PC. През последните 20 години Ивайло е работил в почти всички сфери на гейм индустрията – разработка, брандинг, ритейл, медии. Богатият му професионален опит ни подсказва, че има много какво да ни разкаже като гост на събитието Game Dev Talks. То е част от Sofia Game Night и ще се проведе на 5 ноември, от 18 часа, в Полският културен институт в София.
🌟Събитието е безплатно.
🌟Местата са ограничени.
🌟Запазете място си 👉ТУК
От колко години си в гейм индустрията?
2000.Съосновател и отговорен редактор в първата мултиплатформена гейм медия у нас – NeoGamer.
Кой е най-готиният момент от работата ти в гейм студио?
Твърде много са. Разрешаването на конкретен проблем, завършването на дадена сцена, комуникацията с прогресивно мислещи люде. Множко са, както казах.
А най-предизвикателният?
Подобно на отговора ми на предходния въпрос – предизвикателствата са ежедневни и динамични. Всичко зависи от проекта, екипа, времевия период, поставените цели, нуждите.
Коя беше първата видеоигра, която опита?
Pong.
Кое заглавие очакваш с нетърпение тази година?
От тези, които все още не са дебютирали – определено God of War Ragnarök. Всъщност аз вече я изиграх, затова, завиждайте ми 😀
Как виждаш гейм индустрията в България след 5 години?
Прогресираща.