Константин Грозев, лектор в ARC Academy – за мотивацията да насърчава амбициозните младежи към изкуството
Константин Грозев е алумни студент в ARC Academy и лектор в новата подготвителна програма Foundation in Digital Arts. Той споделя, че се занимава с всички аспекти на 3D – моделиране, скулптуриране, правене на текстури, анимация и други. Има опит и в 2D изкуството, pixel art и video editing. Главната му цел е да усъвършенства своите умения, за да осъществи идеите си самостоятелно. Ако искате да научите какво мотивира Константин да се потопи в света на 3D изкуството и преподаването, прочетете интервюто.
По какви проекти си работил до момента?
Проектите, по които съм работил до момента са: Actia – нашата видеоигра, която бе дипломната ни задача за завършване на ARC, както и настоящата ми работа в Kyodai, където се занимавам със създаване на най-разнообразни светове и околни среди. Имам и много малки проекти, които съм правил, някои за развлечение, а други за близки приятели. Измежду тях са различни 3D предизвикателства и Game Jam игри.
Какви са най-ценните уроци, които си научил в професионален план?
Най-важният урок, който научих е: “Финалният проект е на първо място”. Било то игра, филм или друго трябва да мислиш за това как би се получил най-добрия резултат. Да добавяш елементи, които само на теб ти харесват или да полагаш минимален труд, очаквайки останалите да поемат товара, води до купчина разхвърлени части, от които не може да стане добър проект. Само ако се развие обща идея, която всички да харесат и да следват, може да се постигне успех.
Играеш ли за удоволствие? Кои са любимите ти игри в момента?
Когато имам време, играя за удоволствие. Може да звучи странно, но дори личните си проекти възприемам като игра. Те имат ясна цел, финална награда (готин проект) и включват използването на ключови умения като решаване на проблеми, което е едно от качествата, които харесвам и във видеоигрите. Ако трябва да спомена конкретни, бих избрал Legend of Zelda: Breath of the Wild и Genshin Impact, готини open world fantasy rpg-та, заради техните впечатляващи светове, бойни системи и пъзели, както и Backpack Hero и Pokerogue заради пристрастяващия им roguelike геймплей.
Какво те мотивира да бъдеш лектор в подготвителната програма Foundation in Digital Arts и какво би искал да предадеш на обучаващите се?
Мотивацията ми да бъда лектор в подготвителната програма Foundation in Digital Arts е огромна, защото се надявам да успея да им предам моите знания по най-добрия начин. Може би в началото не всеки ще прояви толкова голям интерес към 3D, но ще има и кандидати, които ще бъдат много мотивирани да се научат и развиват. Моята цел е да насърчавам любопитните и да се опитам да запаля интереса на тези, които в началото не се интересуват, без да бъда натрапчив.
Ако и вие искате да изградите базови умения и знания за създаване на разнообразни светове в 3D среда, кандидатствайте в подготвителната програма Foundation in Digital Arts в ARC Academy.