Организирахме Game Jam за ученици заедно със СофтУни Светлина

От ARC Academy заедно с гимназия СофтУни Светлина организирахме първия по рода си Game Jam специално за ученици на 10 и 11 март. Младежите от 8 до 12 клас се впуснаха в предизвикателството да разработят свои игри по предварително зададената от нас тема – FUTURE.

Първият ден събрахме учениците за няколко лекции, които да им помогнат в процеса по създаване на игри. Васил Анастасов и Боян Иванов от DevHubOne говориха за гейм дизайн и програмиране за игри и дадоха на учениците ценни съвети. Съоснователят на ARC Academy Милин Джалалиев посочи добри практики при презентирането на финалните проекти.

Ментори и жури разглеждат проектите на учениците

Съботният ден беше изцяло посветен на работа по проектите. Шестте отбора се събраха в базата на СофтУни Светлина, където заедно се впуснаха в разработката на своите игри. Менторите студенти от ARC Academy – Кръстьо Томов, Тони Каридков и Поул Моску – бяха неотлъчно до тях и им помагаха с конкректни съвети и насоки.

В края на деня дойде дългоочваният момент, в който всички отбори трябваше да презентират своите проекти пред нашето жури – Иван Атанасов, game designer с дългогодишен опит и лектор в ARC Academy, Васил Анастасов, създател на DevHubOne, и Хелиана Велинова, PR в гейм сферата и организатор на редица game jam-ове.

Всеки отбор имаше по 5 минути, в които да представи своя проект. След презентацията журито задаваше допълнителни въпроси на участниците, свързани с процеса по разработване на игрите.

Критериите, по които жирито оценяваше проектите на отборите, бяха съответствие с темата Future, ниво на завършеност, геймплей, визуален стил, механики.

Надпреварата беше оспорвана като първо място спечели отборът от осмокласници Rapitfire с рейсъра Neon Velocity.

Играта ни отвежда в 2104 г. – глобалното затопляне продължава, отглеждането на храна е трудно и стоките стават по-скъпи. Всички професии са превзети от AI. Единственият начин хората да изкарват пари са състезания с космически кораби.

Втори стана отборът с оригиналното име Mujut prilep с шутъра Outlander. Третото място си поделиха отборите “Никва идея” и Inkompetent с игрите Singularity – мултиплеър, в който роботи се бият посредством черни дупки, и Azure Retribution – бойна игра, чиято механика позволява на играча да предвиди следващия ход на опонента си, преди той да го е направил.

Сред проектите имаше и puzzle game, в която робот детектив решава опасни случаи и шутър, който разказва за приключенията на един 32-годишен фен на Nintendo Wii.

Победителите спечелиха курс по избор от ARC Online, а за всички участници имаше награди от нашите партньори от Gameloft Sofia и Chibi Phoenix, на които сърдечно благодарим!

Проектите на учениците можете да видите тук, а в галерията сме събрали снимки от game jam-а.