Sofia Game Jam 2020 – Как да станеш част от гейм индустрията? (част две)
По време на втория ден (26.01) на Sofia Game Jam 2020 се запознахме с основите не гейм дизайна и как се става гейм дизайнер. След лекцията на Виктор Досев от Creative Assembly, Николай Найденов от Gameloft Sofia показа на посетителите как реално работи един 3D артист и какво може да се създаде в програма за 3D дизайн в рамките на 2 часа! SGJ се проведе на 25ти и 26ти януари в зала за събития ”В парка”, а посетителите получиха безценни съвети и знания от професионалисти в гейм дев индустрията.
- Как се става Game designer by Виктор Досев (Creative Assembly Sofia)
“Гейм дизайнер – неговата задача е да улови есенцията на някаква част на живота и да я претвори в игра.”
Една от фундаменталните задачи на всеки гейм дизайнер е да направи играта забавна. Ако не е забавна, тогава тя няма да привлече фенове. Как една игра става fun? Всеки играч може да интерпретира това понятие по различни начини – за някои е забавно да умираш и започваш отначало, за други това е да развиваш героя си, а за трети са предизвикателствата и трудните игри! Психологията е важен аспект, с когото трябва да е запознат гейм дизайнера. Нуждите на играча, това, което ще задоволи желанието му за автономност, социалните интеракции вътре в играта, дали тя ще му даде възможност да развие ново умение. Освен играта да е забавна, гейм дизайнът включва геймплей – това са всички правила, интерактивността, сюжета на играта, художествения дизайн, маркетинг стратегиите , feedback и т.п. Факторите, които влияят на играта и нейното разработване са много и затова трябва да се съобразим с тях, а ако не го направим шансът да сгрешим някъде е голям.
Откъде започва разработването на една игра? Идеята – това е първият етап, през когото трябва да преминем. Разбира се, ние не можем да работим дълго по идеята, защото тя е просто в нашата глава и трябва да я реализираме материално, първо с дизайна, после с прототипа и докато накрая стигнем до завършената игра. В този дълъг процес ние трябва да открием коя е точно нашата страст – дали това е level design или пък world creator, battle/quest/mission design – видовете гейм дизайн за много, затова ние трябва да изберем правилната за нас, тази, която ни носи удоволствие да развиваме. След като сме минали през всички тези стъпки и сме сигурни, че гейм дизайнът е мечтаната за нас професия, тогава вече можем да предприемем стъпката и към търсенето на работно място.
- Как се става 3D artist by Николай Найденов (Gameloft Sofia)
Във втората и последна лекция за Sofia Game Jam 2020 3D артистът от Gameloft Sofia Николай Найденов нагледно показа на посетителите как се работи със софтуер за 3D моделиране и какво може артистът да създаде в рамките на 2 часа. Практическата лекция започна първо с кратко въведение за това какво е нужно, за да станеш 3D артист и с какви програми трябва да работиш, за да имаш възможността да си намериш работа. Лекторът даде безценни примери и съвети от своя професионален път и отговори на всички въпроси на участниците.