Enter the scholarship competition with Chibi Phoenix until 16 February! Apply

Елена Николова – какво е да преподаваш Анимация в Game Dev Advanced?

Елена Николова е един от преподавателите по анимация в ARC Academy! Освен голям професионалист, тя е забавна, винаги готова да помогне и да сподели какво е усещането да си в академията, но не като студент, а като лектор – връзката между знанието и хората! Затова решихме да й зададем няколко въпроса, чиито отговори може да намерите по-долу в интервюто!

1) Представи се с няколко изречения. Разкажи ни с какво се занимаваш в момента и по какво преподаваш в академията?

Юху! Аз съм аниматор, такъв, който анимира типажи и вдъхва живот на 3D модели. Завършила съм бакалавър “Анимационно кино” и допълнителна специализация по 3D анимация на персонажи. Работила съм както 2D, така и като 3D аниматор. Била съм ръководител на екип в “Табтейл”, компания влизала в топ 10 на най-много сваляния за мобилни игри, работила съм и като аниматор в “Снапшот Геймс”, където бях част от екипа зад “Phoenix Point”. Ако не сте се досетили досега, в ARC Academy преподавам “Анимация”.

2) Какво те вдъхновява като лектор в ARC Academy?

Вдъхновява ме предимно факта, че в България подобно обучението в сферата на дигиталното изкуство, компютърните игри и развлечения е твърде изостанало и има нужда от сериозно осъвременяване, като цяло почти може и да се каже, че липсва такова.

3) Съвсем скоро ти проведе първата онлайн лекция на академията на тема Animation/Rigging. С какво впечатление остана от нея?

Усещането, че студентите имат желание за знания въпреки извънредността на положението, бе изключително приятно. Да бъдеш последван, след като си дал неофициално и съвсем незадължително предложение, е невероятно зареждащо. Първата онлайн лекция бе абсолютно спонтанна, и определено интересна. Нямаше как след това да не внеса предложението на сериозно.

4) Какви предимства и недостатъци откриваш в онлайн обучението?

Онлайн лекциите носят своите предимства и недостатъци. Най-ценният плюс е, че не си задължен с физическо присъствие на точно определено място и си свободен да присъстваш на лекцията от където пожелаеш. Можеш и да си по пижама и да си направиш чай. Но онлайн обучението не може да замени човешкия контакт между ученик и учител. Не може да удовлетвори така добре нуждата да ти бъде показано и ти да изпробваш в реално време. Въпрос в очите на учениците се чете много по-ясно, отколкото в мълчанието зад микрофона.

5) Какво те вдъхновява като преподавател?

Държа да вметна, че аз съвсем не съм най-добрия аниматор в България и навярно има много по-подходящи от мен за преподаватели. Но това, което ме вдъхновява е, че колкото и да имам, искам да го споделя с по-начинаещите. А и също така хората са казали – “Ако наистина искаш да разбереш нещо, опитай се да го обясниш на някой друг.” Вдъхновява ме пламъка на студентите, мечтите им, вдъхновява ме да проследя израстване и напредък на хора, от което съм била част и аз.

6) Коя за теб е най-интересната част от професията ти?

Най-интересно в това, да съм аниматор,  е да одухотворявам нещо неживо. Не само да наблюдавам, а да съм създател на процеса как от идея се превръща в “живо” същество. Да видя какво ще се получи накрая. А в това да преподавам, интересни са множеството моменти, в които поглеждам вътре в себе си и откривам неподозирани изненади – има толкова много неща, които човек извършва в работата си несъзнателно, принципи, изградени с опит, за които не се замисляш. Да може да обясниш на някого как мислиш и по какъв начин разсъждаваш е интересно. Понякога съм търсила повече от едно или две сравнения, за да обясня даден елемент от анимацията.

Интересни факти:

  • Анимацията в играта “Cuphead” не само наподобява стария, класически стил на Дисни.  Тя в действителност е рисувана по традиционния метод – рисунка по рисунка на хартиен носител. В последствие е сканирана и вкарана в играта.
  • Известната художничка “Loish” е рисувала консептите за главния персонаж Ейлой (Aloy) на играта Horizon: Zero Dawn.