Кои са четиримата победители от конкурса за стипендии с Chibi Phoenix?

На 18 февруари приключи конкурсът за стипендии в партньорство с Chibi Phoenix за четирите специалности в АRC Academy. 

Всички задачи бяха оценени от жури от гейм студиото в състав: Жана Миткова – Recruiter Manager, Kристина Ангелова – Art Director и Виктор Върбанов – CPO and Game Design Lead.

Наградите, които предоставяме за победителите са 30% стипендия от таксата за първата година от обучението. Участниците избираха между четири задачи, в зависимост, за коя специалност искат да кандидатстват. Ето и какви бяха условията: 

История:

В древна пустинята се издига градът на забравените приказки – място от приказки и легенди. Тук, във воал от многовековни истории и магия, се крият силите на съновиденията и изгубените светове. Но древният пазач на приказките губи своя контрол, допускайки зли сили да влязат и преобразят града във вечен кошмар.

Game Design:

Развийте играта като „отворен MMO свят“. 

Документът, който очакваме, трябва да съдържа:

  • Резюме (максимум ½ стр.)
  • Описание на главния герой и историята (максимум ½ стр.)
  • 2 игрови механики (максимум по 1 стр. всяка)
  • Списък с елементи от играта: предмети, противници, оръжия и т.н. (максимум 1 стр.)
  • Примерен дизайн на място/зона от играта, включващо план или скица.
  • Условия за победа и загуба в играта (максимум 2 стр.)
  • По желание: Предложение за допълнително развитие на играта/историята (максимум 1 стр.)

Concept Art

Покажете ни как работи въображението и концептуалното ви мислене като нарисувате как си представяте някой от героите и/или средата в играта.

3D Art

Представете ни главния герой или средата в играта, който бихте искали да моделирате в 3D. Не се ограничавайте само в илюстрации. Може да използвате също глина, стоп моушън, хартия или каквото друго решите, че ще представи най-добре идеята ви.

Game Programming

Сборът на първите 1000 прости числа Sp(1000) = 3682913, a цифровия им сбор е 3 + 6 + 8 + 2 + 9 + 1 + 3 = 32. Напишете програма на C/C++, която пресмята и извежда сбора на ЦИФРИТЕ НА Sp(1000000). 

Благодарим на тези, които се включиха и изпратиха своите проекти. Всички бяха страхотни, но както знаете винаги има само по един победител в категория. 

А ето ги и нашите: 

Game Design – Георги Димитров

Game Programming – Кристина Атанасова

Concept Art – Александър Бараковски;

3D Art – Антон Славов.

Честито! Ако и вие искате да се развивате в сферата на гейминга, следете нашия уебсайт и социалните ни мрежи (FacebookYouTubeInstagram и Linkedin) за актуална информация и други възможности за получаване на стипендия, които предстоят скоро!