Якуб Казмирчак, лектор в дистанционната програма на ARC Academy – за неговия опит в света на концепт изкуството

Якуб Казмирчак е концепт артист и генералист от Полша, специализира в дизайн на среди и ключови кадри. Той е лектор в дистанционната програма на ARC Academy и има богат опит в областта на гейм и филмовата индустрия, като в момента работи по проекта “A Knight of the Seven Kingdoms”.
Защо избра да се занимаваш професионално с Концепт изкуството?
След гимназията имах желание да се развивам в сферата на видеоигрите. За да се информирам какви умения са необходими, за да навлезеш в индустрията, проучих уебсайта на гейминг компания и разгледах обявите за работа. Тогава професията на концепт артист привлече вниманието ми като подходяща за моите интереси и способности, затова реших да се насоча в тази посока. Девет години по-късно продължавам да се занимавам с това и да развивам своята кариера в областта.

С кои проекти, по които си работил досега, се гордееш най-много и защо?
Проектът “Three Body Problem” заема специално място в сърцето ми, тъй като това беше първото предаване, по което съм работил, и беше положително професионално преживяване.
Кои са най-ценните уроци, които си научил в професионален план?
В креативната сфера, е важно да се концентрирате повече върху удовлетволстивето от процеса и хората, с които работите, отколкото върху това как този проект ще изглежда в автобиографията ви. Кажете „да“ на странните проекти.

Имаш ли забавна или интересна история за нещо, което ти се е случило по време на работа?
Познавайки нашия бранш, повечето истории са мрачни и изпълнени с ужас!
Какво би искал да предадеш на студентите – в личен и професионален план?
На лично ниво е важно да не се напрягате, понякога прекалената амбиция може да бъде пречка. Професионално – ключово е да останете разумни по време на продукцията.
Ако и вие мечтаете да станете част от гейм индустрията, можете да започнете своето пътешествие в една от трите ни дистанционни специалности – Game Design, Concept Art или 3D Art. Преминавайки през различни практически задачи, ще усвоите ключовите умения, необходими за създаване на видеоигри.