Самуил Томов – Game Dev (Fundamentals)
Това, което Самуил най-много цени в една игра, е личностното израстване на един герой и интригуващата история, в която участва.
Позицията, към която се стреми, е character concept artist, а най-съкровената му мечта е да постигне лично удовлетворение от произведенията си и да премине границите на собствените си възможности.
През следването си в ARC Academy Самуил е благодарен за това, че се е научил да работи в екип. Той открива, че най-бързият начин един художник да се развива е в общност от професионалисти и съмишленици, които го подкрепят и съветват ежедневно.