Онлайн курс: Как се става Game Developer
“Как се става Game developer?”
Кариерни възможности и професионално развитие в гейм индустрията
Дати: 08 – 20.05.2020 г.
Час: 18:30
Провеждане: онлайн
Цена:
Ниво: кариерно ориентиране
За кого: ученици, родители, млади професионалисти
Информация за курса
Почти няма човек на възраст между 16 и 34 години, който да не играе видео и мобилни игри, а за някои те са страст и важен източник на изживявания и емоции. Все повече са и тези, които възприемат игрите като възможност за професионална реализация, но малцина са в състояние да се ориентират между различните роли в една от най-бързо развиващите се индустрии в света.
По интерактивен и вдъхновяващ начин, този курс ще даде на гейм-ентусиастите фундаментално разбиране за различните дисциплини в процеса на разработване на игри, свързаните с тях възможности за професионално развитие, както и ключовите компетенции, необходими за влизане в индустрията в България.
Ще дадем отговор на следните въпроси:
Кариерен избор
Доброто решение е информираното решение
Независимо дали човек се изправя пред избора на професионално развитие за пръв път, или има нужда да смени посоката, познаването на възможностите и пътищата, които водят до желаната кариера, винаги са били ценно предимство.
Курсът ще те срещне с 11 топ професионалисти с дългогодишен опит в гейм индустрията в България и чужбина, които ще разкажат истории от кухнята, ще дадат примери от своята ежедневна работа и ще те преведат по пътя на своето професионално израстване. Всичко това ще ти даде увереността да решиш дали разработването на игри е твоят избор.
Мотивация и вдъхновение са в основата на успеха в гейм индустрията
Уменията по програмиране и математика далеч не са единствените качества, необходими за успешна кариера в сферата на създаване на видео и мобилни игри. Ключови за голяма част от професиите в гейм девелопмънта са интересите и уменията в областта на креативното писане, рисуването, моделирането/анимирането и – съвсем не на последно място – любовта към игрите.
Независимо в коя сфера са интересите ти, ако някога си изпитал творческо вдъхновение или желание да промениш нещо в любимата си игра, гейм индустрията може да е твоята възможност за удовлетворяваща кариера, а този курс – твоята карта за ориентирането в нея.
GAME ИНДУСТРИЯТА
Растеж, ограничаван само от един ресурс – човешкият.
В световен мащаб гейм индустрията е една от най-бързо растящите индустрии по приходи, като те вече надхвърлят 5 пъти филмовата и музикалната взети заедно. Видео игрите нямат географски, културни и социални граници, което прави тяхното разработване слабо зависимо от местонахождението на компаниите, езиковите бариери или дори работното място.
За последните 10 години гейм индустрията в България може да се похвали с отварянето на офиси на някои от световните лидери в разработването на игри и стабилни темпове на развитие. Към днешна дата, основният ресурс, ограничаващ това развитие, е липсата на достатъчно кадри. Повече от всякога, в страната ни има нужда от мотивирани и талантливи млади хора, които вярват, че видео игрите могат да бъдат както страст, така и успешна кариера.
ЗА КОГО Е ТОЗИ КУРС
Програма
Програмата на курса преминава през 7 тематични модула, включващи общо 10 лекции от професионалисти на водещи позиции в гейм индустрията, които са поднесени в удобен и компактен формат, позволяващ директна обратна връзка. Лекциите ще те запознаят с процеса на разработване на игри от край до край и с различните професионални роли в него.
По време на курса участниците ще получават точки на база на критерии, които ще бъдат подробно разяснени. Най-активните и мотивирани курсисти ще получат възможност да участват в специална менторска сесия.
Модул 1
Игрите като бизнес
Танко Шокеров – студио мениджър на Gameloft София и Георги Динчев – студио мениджър на Creative Assembly София, ще направят въведение в процеса на разработване на игри и ще споделят детайли за начина на работа в две от топ компаниите в света.
Модул 2
Game design
Виктор Досев – старши гейм дизайнер в Creative Assembly София, и Александър Лене – лийд гейм дизайнер (мобилни игри) в Gameloft София, ще говорят за една от най-престижните професии в гейм дев – тази на гейм дизайнера.
Модул 3
Programming
Техническият директор на Gameloft София – Николай Димитров, ще говори за различните видове програмисти, тяхната роля в процеса и различните платформи (engines), които се използват при разработването на видео и мобилни игри.
Модул 4
Dev testing
Любослав Кармиджанов и Любомир Стойков, които ръководят Quality Assurance (QA) екипи в SEGA България, ще ни разкрият в дълбочина разликите между основните видове тестване, на които е подложен всеки един продукт в процеса по разработване на игри.
Модул 5
Level design and creation
Level design е една от най-многостранните дисциплини в гейм дев. В зависимост от компанията и продукта, тя може да има различни характеристики. Именно затова, сме поканили Любомир Динеков, който понастоящем е водещ level designer в Massive Entertainment – студио на Ubisoft в Швеция, да разкаже за многото лица на тази професия и своя път в нея.
Модул 6
Concept art (2D)
И двамата лектори, с които ви срещаме ще ви вдъхновят с богатия си опит и харизматичност, присъща на хората на изкуството. Христо Чуков е арт директор на Gameloft София, а Антоний Христов – един от основателите на ARC Academy, има зад гърба си 18-годишен опит като арт директор в Pixar Animation Studios.
Модул 7
Modelling and animation (3D)
Николай Найденов, който е водещ character artist в Gameloft Sofia, ще разкаже за това как се вдъхва живот на световете и героите във видео и мобилните игри и как се добиват и усъвършенстват умения за работа в 3D среда.
График
Седмица 1
Модул 1: Игрите като бизнес
Как се правят видео и мобилни игри
Танко Шокеров
Как се става: Studio Manager
Георги Динчев
Модул 2: Game Design
Как се става: Game Designer (част 1)
Виктор Досев
Как се става: Game Designer (част 2) [English]
Александър Лене
Модул 3: Programming
Как се става: Гейм програмист
Николай Димитров
Модул 4: Dev Testing
Как се става: Dev Tester
Любослав Кармиджанов
Любомир Стойков
Седмица 2
Модул 5: Level Design and Creation
Как се става: Level/Mission Designer
Любомир Динеков
Модул 6: Concept art (2D)
Как се става: Concept Artist (2D)
Христо Чуков
Изкуството и игрите
Антоний Христов
Модул 7: Modelling and animation (3D)
Как се става: Character Artist (3D)
Николай Найденов
КАКВО ЩЕ ПОЛУЧА
- 10 лекции с топ професионалисти в гейм дев индустрията в България
- Повече от 18 часа видео съдържание на живо, достъпни и след курса
- Менторски класове за най-мотивираните участници
- Обратна връзка и дискусия с лекторите в реално време
ЦЕНА И РЕГИСТРАЦИЯ
Запишете се сега и направете първата стъпка към бъдещата си кариера в гейм
Цената за целия курс включва участие във всички лекции на живо, както и достъп до тях под формата на видео съдържание след края на курса. Допълнително включва възможността да бъдеш един от 20 участника, които ще спечелят менторски класове, както и възможност за стипендия в програмата Fundamentals of Game Dev на ARC Academy, предоставени от Фондация “Америка за България” на трима от завършилите менторските класове.
Записването става изцяло онлайн, а това, което ти е нужно е само мотивация!