Skip to content

СПЕЧЕЛЕТЕ ЧАСТИЧНА СТИПЕНДИЯ ЗА ПРОГРАМАТА „GAME DEV“

Начало: 23.02.21

Край: 17.03.2021 г.

Изисквания: Силна мотивация и желание за придобиване на нови умения

Ниво: не се изисква предишен професионален опит

Конкурсът

В ARC Academy винаги се стремим да помагаме на младите таланти да поемат по своя път в гейм индустрията. А един от начините да го правим е като дадем възможност на някои от вас да спечелят частична стипендия за нашата основна двугодишна програма Game Dev. Какво е нужно да направите? Просто изберете една от трите задачи по-долу и ни докажете чрез вашите мотивация, енергия и умения, че заслужавате да бъдете сред избраните.

Наградата

Победителят във всяка от трите задачи ще получи 50% стипендия от таксата за първата година от обучението в програмата Game Dev.

Програмата

Game Dev е двугодишна програма, чиято основна цел e да подготви младите таланти за бъдещата им кариера в гейм индустрията. За целта участниците в програмата ще минат през всеки аспект от създаването на една видео игра. Нещо повече, всеки студент ще може да избере и да се специализира в един от трите профила, които най-много отговарят на интересите и уменията му – Game Design, 2D Concept Art или 3D Modelling Art.

ВЛЕЗТЕ В НАДПРЕВАРАТА

Историята

Вие сте робот, който се самоактивира в средата на замръзнал и изоставен град. Батерията ви е на привършване, а паметта изтрита. Мисията ви е да намери създателя си, който да възстанови изтритите спомени и да разкрие какво се е случило. За целта трябва да откриете и изобретите различни начини за зареждане на батерията на робота, за да продължите с приключението.

Задачата

Изберете една от трите задачи в зависимост от желанието ви в коя сфера на гейм индустрията искате да се развивате.

2D Concept Art:

Покажете ни как работи въображението и концептуалното ви мислене като нарисувате как си представяте някой от героите или средата в играта.

3D Modeling Art:

Представете ни главния герой или средата в играта, които бихте искали да моделирате в 3D. И не се ограничавайте само в илюстрации. Може да използвате също глина, стоп мошън, хартия или каквото друго решите, че ще представи най-добре идеята ви.

Game Design:

Развийте играта като „платформър“.
Документът, който очакваме, трябва да съдържа:

  • Резюме (максимум ½ стр.)
  • Описание на главния герой и историята (максимум ½ стр.)
  • 2 игрови механики (максимум по 1 стр. всяка)
  • Списък с елементи от играта: предмети, противници, оръжия и т.н. (максимум 1 стр.)
  • Примерен дизайн на ниво от играта, включващо план или скица.
  • Условия за победа и загуба в играта (максимум 2 стр.)
  • По желание: Предложение за допълнително развитие на играта/историята (максимум 1 стр.)

Срок

Знаем, че сроковете и работата под напрежение са отличен мотиватор да дадеш най-доброто от себе си. Затова и ти даваме 3 седмици, за да работиш по своята задача.

Крайната дата за предаване на задачата е 00:00 на 18 март 2021 година.

 

Победителите ще обявим на 29 март 2021 година.

Жури

Няма нищо по-трудно от това да оценяваш работата на някой друг. Особено когато става дума за нещо толкова субективно като решение на творческа задача. Поради тази причина журито ни се състои само от професионалисти с дългогодишен опит в гейм индустрията, които имат зад гърба си участия в стотици конкурси и знаят отлично какво е да се намираш от другата страна.

Изпратете задачата си