ПРОФЕСИОНАЛЕН ОПИТ:
Според него да си гейм дизайнер е най-яката работа на света и затова я работи вече 15 години.
Започва кариерата си в Мастхед Студиос, където разработват първото българско MMORPG. Заедно с няколко колеги решават да започнат собствено студио – Savage Dreams, в което работят по “hardcore” игри за Facebook. В един момент му се отдава възможност да работи по любимия жанр – MOBA, така става и част от екипа на Crytek. След време, студиото се прехвърля към Creative Assembly, където работят по игри от поредицата Total War до ден днешен.
ПОСТИЖЕНИЯ:
Earthrise – sandbox MMORPG/Shooter, базирано на идеите за трансхуманизъм.
Agharta: The World Below – Action/RPG игра за Facebook, в алтернативна вселена, в която Нацистка Германия е спечелила войната благодарение на окултнити си науки.
Arena of Fate – MOBA игра, в която известни герои от историята, митове и легенди се изправят един срешу друг, за да определят кои от тях ще станат боговете в един новоизлюпен свят.
Total War: Rome II (Rise of the Republic, Empire Divided, Desert Kingdoms)
Total War: Thrones of Britannia
Total War: Three Kingdoms (Yellow Turbans)