fbpx
Skip to content

Златина Ганева

Lead Character Artist, Ubisoft Sofia

Професионален опит:
Кариерата на Златина Ганева във видео игрите започва преди девет години, когато се присъединява към екипа Ubisoft Sofia в ролята на 3D modeler. С разрастването на студиото и нуждите на проектите тя има възможност да сбъдне своя отдавнашна мечта – да се развива като Character Artist – и съответно приветства предизвикателството. Оттогава Character Art екипът на студиото се разраства и разгръща своя талант в разработката на персонажи в различни проекти. От 2018 година Златина поема нова роля в Ubisoft Sofia като Lead Character Artist и много нови отговорности.

Постижения:
От 2009 година насам Златина има възможността и удоволствието да допринесе за разработката на четири игри от поредицата Assassin’s Creed: Assassin’s Creed Liberation, Assassin’s Creed Rogue, Assassin’s Creed Origins, както и митологичното DLC на последната – “The Curse of the Pharaohs”. За себе си Златина споделя, че винаги най-новият проект е нейният любим и този, с който най-много се гордее.

Искате ли да научите повече за програмите на ARC, обучението и кандидатстването?