fbpx
Skip to content

Game Dev Advanced

Профил

Влизайки във втората учебна година или третия и четвърти семестър, профилите от предходната година, по които се обучават студентите, стават още по-специализирани и вече отговарят на реалните работни позиции в гейм студията:

Concept Art 

Студентите могат да изберат да насочат усилията си повече към дизайна на околната среда или проектирането на персонажи. И двата вида умения са необходими в индустрията, но отнема много време и  още повече работа, за да се овладеят.

3D Art 

Създаването на 3D съдържание за околна среда или герои става още по-специализирано. Има много различни техники, използвани за текстуриране на герои и среда, и много други важни умения, които трябва да бъдат усвоени във всяко от двете направления. Друга област, в която студентите могат да продължат развитието си, е анимацията. 

Game Design

Гейм дизайнът включва много аспекти от разработката на една игра. В допълнение към изучаването на визуални скриптове в енджини и документация студентите в Game Design имат възможност да се фокусират върху три различни области: гейм дизайн, дизайн на нива и дизайн на мисии. Творческото писане и разказване на истории също са част от гейм дизайн профила.