Видеоигрите на випуск 2022/2023 – Alpha презентация
В края на своето двугодишно обучение студентите от различните програми в ARC Academy – Game Design, Concept Art и 3D Art, се събират и заедно създават собствена видеоигра. Работата по проектите симулира работата в едно инди студио и студентите минават през всички етапи, през които минава и създаването на игри в гейм индустрията.
През тази година завършващите студенти бяха разпределени в два екипа X и Y и съответно всеки отбор разработи своя собствена видеоигра.
Студентите имат ментор в лицето на Евгений Тенев, lead game producer в Creative Assembly Sofia, който помага на екипите. Самите проекти се представят пред жури в поредица от четири презентации. На 11 март беше така наречената Pitch презентация. На 22 април се проведе Alpha презентацията, а до края на учебната година студентите ще изнесат и последните две – Beta и Gold.
Оценяването на проектите се извършва от жури, което се състои от професионалисти с богат опит в гейм индустрията. На Alpha презентацията присъстваха Георги Динчев – студио мениджър на Creative Assembly Sofia; Танко Шокеров – студио мениджър на Gameloft Sofia; Александър Лене – главен студио гейм дизайнер в Gameloft Sofia; Ивайло Коралски – съсобственик на инди студиото Kyodai; Стефан Василев старши програмист, разработчик на игри, преподавател в ARC Academy и алумни; Антони Христов – съосновател на ARC Academy и преподавател в Академията.
По време на Alpha презентацията всеки отбор премина през няколко основни стъпки от представянето на играта си. Оценяващте имаха възможност да разгледат график с плана за разработката, оценката на разходите за изготвянето на играта, анализа на рисковете и каква част от задачите са завършени или предстои да бъдат включени до Beta презентацията.
Журито изслушваше презентиращите и дори имаше възможността да тества игрите на студентите. След края на всяка от презентациите оценяващите изказаха мнението си и даваха своята обратна връзка към студентите. Всички единодушно изразиха впечатлението си от усърдната работа и постигнатите резултати. И двата отбора показаха значителен напредък от Pitch презентацията до настоящата както в презентаторските си умения, така и от гледна точка на развитието на игрите.
Според журито игрите, които разработват студентите, имат реална възможност за развитие на пазара.
Всеки отбор получи ценни съвети и насоки по какво да работи до Beta презентацията, което ще бъде на 13 май. Нямаме търпение да видим как ще изглеждат видеоигрите на студентите в следващия етап!